《秘境机缘》发售后很受玩家们的欢迎,除了能够让玩家沉浸其中的现实感外,在一个个未知的秘境中探索、战斗,玩家们都能体验到前所未有的新鲜感跟刺激感。
而不管是战斗后获得的战利品,还是通过各种手段搜刮到的东西,都给玩家们一种收获感,特别是有的玩家本来是一穷二白,然后突然爆出来一样好东西,瞬间翻身做地主,那种感觉是言语难以形容的。
不仅仅是虚拟游戏仓版的《秘境机缘》,电脑版的同样受玩家欢迎,并且玩家在玩了电脑版后,更加想要体验虚拟游戏仓版,这段时间各地的孤烛游戏体验店都是满员,但也给了那些新型网咖不小的商机。
这些新型网咖的老板都很是庆幸,要不是自己当机立断率先开了新型网咖,肯定是吃不到这些玩家红利的,即便以后有更多的人投入到新型网咖中,他们只要确保服务态度跟消费,就能维护住一批忠实的客户。
至于对方打价格战他们也不用担心,虚拟游戏仓的成本摆在那,对方即便想打价格战也不允许,除非是大资本下场,但是大资本又怎么会在意这小小的网咖,他们自己做游戏赚的更多。
玩家们在《秘境机缘》中征战时,荀游已经在制作下一款游戏了,《我的世界》跟《秘境机缘》让玩家体会到探索、战斗、开盲盒的快感,那么接下来是时候掏出纯正的射击游戏了。
不过单纯只是射击游戏的话荀游觉得还不够,完全可以加入其他的元素来丰富这款游戏的玩法,荀游率先想到的就是肉鸽元素。
自从他推出肉鸽游戏后,深受大量玩家的欢迎,很多游戏设计师更是专攻这一类游戏,也做出不少让玩家称赞的好游戏。
虽说荀游后来很多游戏都有肉鸽元素,但是占比并不是很大,正好在这款游戏里把肉鸽元素给提上来,让玩家再好好感受一番肉鸽游戏的魅力。
说到肉鸽跟射击游戏的结合,荀游率先想到的是原来世界的《喋血复仇》,这款游戏的设计师正是做《求生之路》的,因此《喋血复仇》又被称作是《求生之路》的精神续作。
游戏里玩家遭遇到的丧尸并不是病毒感染后变异的,而是被一种名为“恶魔蠕虫”的远古虫子寄生,人体成为虫巢后发生了各种各样的变异。
在蠕虫的“进化”之下,游戏里的丧尸有着诸多变种,哪怕只是看起来普通的丧尸,都有可能给玩家造成不小的麻烦。
《喋血复仇》中加入的肉鸽元素很多情况下都是用来增强丧尸的,玩家在进入每一个关卡之前,都会抽一次卡,这些卡牌会让接下来关卡里的丧尸得到不同程度的增强。
游戏的难度越高,玩家需要抽取的卡牌就越多,丧尸也就越强。
比如有的卡牌会增强丧尸的能力,让丧尸跑的更快或者是攻击力更高等,还有些卡牌会让关卡里出现特殊的丧尸,初次遇到它们的玩家多少会被打个措手不及。