通过技能还有天材地宝的搭配,还有点亮的天赋越来越多,等级越来越高,葛豪终于是第一次撑过二十分钟,当游戏提示他成功活下来,并且获得成就时,葛豪是忍不住一拍桌子说:“兄弟们!我成功啦!”
然后他一看直播间的观看人数,不由得吓了一跳,并不是看的人特别多,而是想着直播间的人数是他来到孤烛TV直播以来最少的。
“怎么回事?人呢?我没干出什么脑血栓的操作吧!”葛豪情急之下,把心里的话都给说出来。
看到葛豪的样子,直播间剩下的观众顿时乐了。
“你确实没啥脑血栓的操作,但问题是又有几个能够像我一样能熬的?”
“特喵的还好我这边有时差,要不然还真有可能被你熬死。”
“现在的年轻人身体不行啊!还没有我这三十多岁的老年人能够熬夜。”
“主要是又要熬夜又要看二狗这操作,血压起伏不定,真有猝死的可能。”
“二狗,你别听他们的,事实就是你凉了。”
看到前面的弹幕,葛豪也反应过来,他一看时间,清晨六点,他居然不知不觉中打了个通宵,明明只是再来一把,怎么天都亮了?
其实不仅仅是葛豪,很多玩了《神魔巡天》的玩家都是不知不觉间就通宵了。
游戏的Rogue玩法对于蓝星的玩家们来说确实是第一次接触到,新奇的玩法具备不小的吸引力,而玩家们在玩过之后,也深深感受到Rogue玩法的有趣之处。
不同的角色有不同的能力,在技能跟天材地宝选择方面也有所偏重,如果只注重攻击速度跟移动速度,那么伤害有可能会跟不上,除非是角色本身的能力让攻击速度可以转化成为伤害。
不仅是角色自身,玩家所面对的敌人每次也是不一样的,哪怕是同样一张地图,玩家遇到的敌人数量,还有发起进攻的方向都是不同的,甚至连第一个出现的BOSS都不一样。
像葛豪第一个遇到的BOSS是牛妖,而有的玩家遇到的第一个BOSS则是鬼婆,有的则是遇到了玄蜂,它的样子就是一只巨大的黄蜂,还会召唤蜂群攻击玩家。
好在蜂群是可以打掉的,并且打掉蜂群也是会掉落铜币等经验,而玄蜂自身并没有攻击方式,在熟悉了玄蜂的攻击方式后,很多玩家都是直接贴脸输出,尽快把这烦人的BOSS给解决掉。
玩家们还发现,就算他们重复挑战同一张地图,但地形也会有明显的区别,比如密林这张图,有的时候树木会比较茂密,给了玩家可以绕BOSS的空间,但也有可能挡住玩家的一些技能。
有的时候树木又会比较稀疏,甚至会出现一马平川的开阔地,只要角色的搭配足够好,站在开阔地中央不用动,都能挡住源源不断涌过来的妖魔鬼怪。
顶多是在鬼婆、牛妖等速度快的BOSS冲过来时稍微走一下位躲避攻击就好。
看着角色的攻击跟绚丽的技能不断收割各种妖魔鬼怪,让他们成片成片倒下,变成满地的铜币跟妖丹,再拾取一个乾坤袋,瞬间把地图里地面上的东西都拾取过来,经验猛涨,看着这个过程,很多玩家都有一种爽快感。
而让玩家们总是忍不住再来一把的原因,除了这种爽快感外,就是Rogue玩法那仿佛开盲盒的快乐。
每次选技能跟天材地宝都不同,加上每一名角色的技能都特备丰富,击杀足够多的妖魔鬼怪后,还能解锁新的技能,让很多玩家都想着要怎么样搭配,才能让角色打得好看的同时伤害还高。