游戏里,葛豪操作身穿白衣的蜀山剑修,动作飘逸地在一座山林间移动,山林的地形四通八达,他想要往哪里前进都没有问题。
一只穿着古代关官服的僵尸一蹦一跳地出现在葛豪的视线中,这个时候游戏也适时给出提示,斩杀怪物就能获得经验,每当一条经验条满了角色就能升级。
葛豪立即操作蜀山剑修走过去,根本不用额外的操作,蜀山剑修自己就会发动攻击,一剑就把僵尸的脑袋给砍下来,僵尸倒地后掉落了一枚铜币,并自动飞到蜀山剑修身上,让经验条一下涨了有五分之一左右。
看到这里,葛豪开口说:“兄弟们,这游戏操作起来挺简单的,升级似乎还挺快,再杀几只僵尸就能升级了,到时候再瞧瞧所谓的肉鸽玩法是什么?”
“没文化真可怕,游戏介绍明明说的是Rogue!”
“我觉得挺好的,肉鸽又简单又好记。”
“读书时我外语就不好,现在玩游戏了,就不要抠这个名词了。”
“确实,怎么好记怎么来。”
“不过有一说一,这游戏目前还看不出什么亮点。”
直播间的观众正聊着,葛豪的蜀山剑修又斩杀一只僵尸,成功升到两级,与此同时,游戏里出现三张卡牌,葛豪定睛一看,原来是三个技能,游戏也适时提示葛豪可以从中选择一个技能。
三个技能一个是御剑术,可以生成一柄飞剑在蜀山剑修身边飞舞,对靠近的怪物造成伤害,一个是剑雨术,每隔一段时间会落下来大量长剑,对范围内的所有怪物造成打击,还有一个是蜀山剑意,可以提升角色的暴击率。
在选择技能的时候游戏是暂停的,这给了葛豪充足的时间思考,不过游戏才刚开始,葛豪没有多想,直接选择了剑雨术,在他看来范围攻击应该挺需要的。
随着时间的推移,涌出来的僵尸是越来越多,但葛豪的蜀山剑修还是能够轻松解决,依旧是一剑一个小僵尸,在升到三级的时候,又有技能可供选择。
还是之前三个技能,如果葛豪继续选择剑雨术的话,那么这个技能的攻击力还有范围都会提升,CD时间也会缩短,不过葛豪还是选择了御剑术。
他想看看其他技能长什么样,能够打出什么效果,然后再选择升级什么技能。
选了御剑术后,在蜀山剑修的身边多出来一柄飞剑,这柄飞剑以蜀山剑修为圆心,飞出一个完美的圆形,沿途要是有僵尸正好被刺中,瞬间就会尸首分离。
“兄弟们,目前来看技能都挺给力的,我觉得我能够轻松撑到二十分钟结束。”葛豪很是自信说。
“可拉倒吧!现在游戏还不到三分钟,谁给你的自信?”
“我赌两根辣条二狗十分钟就嗝屁。”
“我跟了。”
“技能的特效做得倒是挺不错的。”