那么玩家就能够通过空间乱流来跟妖魔鬼怪周旋,甚至在面对BOSS的时候,也能借助空间乱流进行走位,避免被BOSS一下子撞死。
还可以加入冰爆、落雷等随机事件,这些事件在发生之前,地面会出现明显的提示,比如一个红圈之类的,玩家看到了自然会躲开,如果他们不小心碰到,则会损失一定的血量。
同样,这些特殊的事件也会对妖魔鬼怪产生效果,如果是小怪的话会被直接抹杀,即便是BOSS撞上去了,也会遭受重创。”荀游笑着说。
“对喔!还有这种操作!”霍景崇一拍自己的大腿,他之前在玩荀游的小游戏时,就发现房间中的地形每次都会发生变化,却没有想到把这个机制拿到自己的游戏里去。
“还有,只是依靠收集铜钱等提升等级的话,玩家或许会跟不上妖魔鬼怪的成长速度,所以在区域之中,还要加入能够让玩家能够强大的随机事件。
既然都是修仙门派了,那么什么秘境、天材地宝之类的都可以加进去,当然,为了简化操作,玩家只要站在秘境上一段时间后,就能获得秘境里面的奖励,天材地宝同理。
秘境可以提升玩家的技能,天材地宝则是给玩家一些道具,提升玩家的基础属性,比如攻击速度、移动速度、还有暴击率、暴击伤害等,再详细的你可以自己进行设计。”荀游说。
霍景崇用力点点头说:“荀哥,我会把这些东西都做好的,到时候还要麻烦你帮忙看一下。”
“没有问题。”荀游笑着说。
通过修改游戏获得的特殊能力,还有情绪能量解锁的黑科技等,荀游在数值方面有着敏锐的嗅觉,像这类刷刷刷的,还带有肉鸽元素的幸存者游戏,平衡好其中的数值他还是手到擒来的。
不过他随即也想到一个问题,于是他开口说:“地图每次开启地形都会不同,这看起来很简单,只要设计一个随机程序就好,但是其中也有必须重视的问题。”
“什么问题啊?”霍景崇很是好奇问。
“那就是如果随机程序做的不够好的话,很有可能导致地图无法正常使用,比如连续出现的空间乱流截断了地图,又或者是一开始就出现在玩家的脚底下,让游戏直接无法运行。”荀游语气认真说。
他目前做出来的,还有投资的游戏虽然通过各种方式收割玩家的情绪能量,但从来不会让游戏出现什么恶性BUG,影响玩家的正常游戏体验。
霍景崇的表情也变得认真起来说:“好的。荀哥,这方面我会注意的。”
“除了地形之外,妖魔鬼怪的刷新也要注意一点,因为有的妖魔鬼怪会在玩家视线之外刷新,然后再朝玩家冲过来,那么有可能会导致一些妖魔鬼怪出现在地图之外,并且卡在那里。
如果是近战的妖魔鬼怪还好,要是远程的妖魔鬼怪甚至是BOSS,只会恶心到玩家,这点也必须避免。”荀游说。
“是!荀哥。”认真地应了一声后,霍景崇开口问:“荀哥,我们这游戏要叫做什么名字啊?”
“就叫做《仙魔巡天》吧!”荀游笑着说。