确定游戏的普通模式是活到天亮,霍景崇也补充说:“荀哥,一个模式肯定不够玩家玩的,我还想加入地狱模式跟无限模式,你看怎么样?”
“你详细说说。”荀游笑着问。
“地狱模式会缩短一局游戏的时长,毕竟有的玩家比较急性子,让他们一局游戏打二十分钟他们可能有点受不了,那么就缩短到十分钟。
不过时间虽然缩短了,但是妖魔鬼怪的出现模式也会发生改变,在普通模式中,玩家一开始只要面对少量的妖魔鬼怪,随着时间的推移,妖魔鬼怪才会越来越多,也会越来越强。
但是在地狱模式中,妖魔鬼怪一开始的数量就不少,并且后面才会出现的特殊妖魔鬼怪也会提前出现,甚至连BOSS也会早早地杀出来。
可以说地狱模式是普通模式的压缩版,时间更短,难度更高,能够有多少收获,就看玩家自己的操作了。
至于无限模式,是照顾一些想要刷刷刷的玩家,有急性子的玩家,自然也有想要能够刷久一点的玩家,无限模式就是为他们准备的。
在这个模式中,玩家通关的条件不再是撑过二十分钟,而是看看能够撑多久,我还准备加入排行榜,这样玩家就能看到自己的成绩在广大玩家群体中是什么高度了。”霍景崇回答说。
荀游点点头说:“嗯。这个设定不错。那么还有其他的补充吗?”
“有。既然是面对妖魔鬼怪,只有道长这一名角色还不够……”说到这里,霍景崇沉默了一会,几秒钟后他才开口继续说:“干脆把角色按照修仙的门派划分吧!”
“比如?”荀游反问了一句。
“按照修仙门派划分,可供玩家选择的角色就多了,不同的修仙门派使用的兵器跟法术肯定不同,可以根据刀枪剑戟等进行初步的划分,再加入一些奇门兵器,旁门左道等。
比如蜀山的剑修,他们擅长用剑,法术也是各种剑法,就跟当年的《仙剑奇侠传》那样,什么御剑术、万剑诀还有天剑什么的。”
突然,霍景崇一拍自己的大腿说:“荀哥,我们这游戏还能做一下联动啊!把《仙剑奇侠传》里面的角色也给做进去,丰富一下玩家可以选择的角色你看怎么样?”
荀游笑着说:“挺好的,跟熟悉的角色在其他游戏里见面,相信玩家们会喜欢的。”
“荀哥,虽然玩家操作的角色身处一个大的区域,但是玩家玩久了也会觉得腻,所以我打算加入更多的区域。”霍景崇说。
荀游点点头说:“嗯。这个设计不错,不过还可以再完善一点。”
“怎么完善啊?”霍景崇语气中很是期待问。
“不同的区域相当不同的地图,或者说一个大房间,那么我们可以在这个区域中加入一些特殊地形还有事件,比如出现一块塌陷,或者说空间乱流。
玩家操作的角色无法直接走过空间乱流,只能绕过去,这样一来或许会对玩家的走位造成影响,但是相对的,妖魔鬼怪也会被空间乱流所阻拦。