陈丰的“弓鸣”符再一次起作用了,当他一瞬间将对方的众多手段消弥于无形时,对面的“千军万马”又如昨不动了。
这一次陈丰倒也学乖了,他可没在乱动瞎走了。
虽然暂时稳住了局势,但陈丰不是傻子,知道自己的“弓鸣”符没有那么大威力,可以做到震慑群邪。
若真有,这个棋盘上的棋子,早就被他给清空了,其现在的身影,怕是已然出现在第五层了。
陈丰望着对面的“棋子”,用手拄着下巴,心中思虑其中端倪。
既然棋子不怕他的“弓鸣”符,那为何自家一使出“弓鸣”符,他们便乖乖呆愣在原地不动呢?
如此笼统的想,自然是毫无头绪,故而陈丰索性用笨办法,逐一将两次施展“弓鸣”符的情况,认真的排查一下,看看有何相同之处,然后从中找寻令对面棋子真正不动如山的原因所在,他也好依法而行,从容破关。
第一次他使用“弓鸣”符,是在其被重骑兵一枪贯穿右胸,眼看着性命垂危的情况下,陈丰一举将对方三名棋子击退回重重迷雾之中,并且扫清了迷雾,漏出了棋盘的庐山真面目。
第二次嘛!就是刚刚,对方的火力实在太猛了,陈丰不得已而为之,搏一搏,死马当做活马医,也是一举将对方的手段,全部抵挡解决掉了,让他们未能过界一步。
如此一排查,前后两次施展“弓鸣”符的共同点,无非就是都将敌人击退回了边界的那一方,且一举消弥其所有攻击手段。
但仅是如此,应该也不能让他们这些棋子呆立不动,因为早在施展“弓鸣”符之前,陈丰就以崩手和风鸣暗劲将土人乙,土人丁暂时击退过。
若不是他之后的符咒风束过于猛烈,现在那土人丁怕不是还得在距离其不远处的地面钉着呢!
陈丰想到这里,摸了摸自家的长下巴,然后环视四周,忽然其灵光一闪,想到了一个他忽视的问题。
刚才他一直都再想造成对面棋子呆立不动的原因,这个原因其虽然没有明说,但是却本能的将它数量设定成了一个。
若是这个原因是多个整合在一起方才有效呢?那不就可以解释为什么自己在施展“弓鸣”符之前,对面并没有出现呆立不动的行为了么?
按照多个原因来推算的话,那“弓鸣”符暂且算一个,虽然陈丰知道这个因由的可能性很小,但现在毕竟事关他的性命,谨慎一些还是好的。
第二个原因就应该是他之前所想的将对方棋子击退回边界,并消弭于他们的手段。
至于有没有第三个原因,陈丰现在不敢肯定,不过就算有,应该也是一个已经达成的固定条件,且一时半会儿不会失效。
要不然陈丰两次施展“弓鸣”符的情况还是相差不小,若是动态条件,他第二次施展“弓鸣”符就不会那么容易就奏效了。
按照如此设想,陈丰暂时把第三个能让对面棋子不动的条件,假设成他的风束扫清了棋盘,让棋局可以正式开始。
陈丰想好了能让棋子不动的条件,那就该想棋子为何会动的原因了。
后者比前者好想得多,即便陈丰再是愚钝,也发现了最后一次棋子对他攻击,乃是因为自家稍稍挪动了一下脚步位置。
这个原因并不难发现,陈丰之前一直忙着应对棋子攻击,没注意这些,待他现在有时间了,只要稍加思虑,便就被其分析出来了。