1级黑暗大教堂,每天每周提供1阶3级黑暗朝拜者(民兵):915名、1阶10级黑暗战士(步兵):612名。
每天每周2阶4级黑暗修士(牧师):510名、3阶3级黑暗主教(牧师)49名、4阶2级暗黑战士(步兵)36名。
每1名1阶3级黑暗朝拜者(民兵)消耗10(4)点黄金。
每1名1阶10级黑暗战士消耗45(18)点黄金。
每1名黑暗修士(牧师)消耗75点黄金。
每1名3阶3级黑暗主教(牧师)消耗300点黄金。
每1名4阶2级暗黑战士(步兵)消耗180(153)点黄金。
()括号内为技术优惠、增值后价格。
1级骑兵训练营,每天每周提供1阶6级低地持枪民兵:1230名、1阶9级低地持剑民兵:924名。
每天每周提供3阶1级城镇枪骑兵:915名,3阶3级城镇冲击骑兵:612名,3阶6级城镇弓骑兵(骑兵+弓箭手):39名。
可以消耗6000点黄金,研发1级骑兵马术训练,让所有骑兵系获得1级马术技能,骑兵系招募消耗的黄金下降6点。
可以消耗9000点黄金,研发1级骑兵冲锋训练,让所有骑兵系获得1级冲锋技能,骑兵系招募消耗的黄金下降9点。
可以消耗12000点黄金,研发2级骑兵冲锋训练,让所有骑兵系获得1级冲击技能,骑兵系招募消耗的黄金下降12点。
每1名1阶6级低地持枪民兵消耗22(16)点黄金。
每1名1阶9级低地持剑民兵消耗30(24)点黄金。
每1名3阶1级城镇枪骑兵消耗150(123)点黄金。
每1名3阶3级城镇冲击骑兵消耗180(153)点黄金。
每1名3阶6级城镇弓骑兵消耗240(204)点黄金。
()括号内为技术优惠、增值后价格。
1级铁匠铺,可以消耗矿万打造含锡或铜或铁等金属材料的金属物品。
可以消耗5000点黄金和30点黑铁矿石,研发黑铁长剑,装备配备含有黑铁长剑装备的士兵,招募该士兵消耗的黄金上升45点。
可以消耗7500点黄金和50点黑铁矿石,研发黑铁圆盾,装备配备含有黑铁圆盾装备的士兵,招募该士兵消耗的黄金上升75点。
可以消耗10000点黄金和900点银矿石,研发嵌银长剑,装备配备含有嵌银长剑装备的士兵,每次招募该士兵消耗的黄金上升150点,并需要3点银矿石。
除了黑铁长剑、黑铁圆盾、嵌银长剑外,1级铁匠铺还可以研发很多装备,比如长弓、装有望山的弩等等,总而严之是个烧钱的玩意,相当于RTS游戏提升攻防的建筑。
出乎周文文的预料,黑暗大教堂和圣光大教堂两个建筑的升级,不需要任务,只要解锁的建筑升到3级即可。
而铁匠铺升级,则需要2级金属矿产提炼技术中心,至于骑兵训练营的升级,只需要骑士殿堂,骑士团驻地存在即可升级。
说起马场,周文文立即想起城镇卫所和马场这两个建筑,点开城堡之心一看,果然,不出周文文所料,两个建筑都可以升到2级,周文文便升到了2级。
城镇卫所,2级,每天每周提供1阶1级城镇持剑民兵1030名、1阶2级城镇持盾民兵:1030名、1阶3级城镇持弓民兵:1030名。
2级城镇卫所升级需要堡垒2级和2级铁匠铺存在才能升级。