cpu方面采用64核心架构,8颗3.6ghz的m5@改核心,24颗2.8ghz的m5@改核心,32颗2.2ghz的m5@改核心。
其中m5@改核心是m5核心升级版,性能相比m5核心提升了45%。
当然这颗核心架构也将会明年太虚和玄武高端处理器芯片将使用的核心。
黄达手中的m6核心虽然说也能够采用,但是至少需要3纳米的制程工艺才能够完全的将起生产出来
在华腾半导体还无法真正意义上的生产出三纳米的芯片,那么也就只能在m5核心方面架构进行更为深度的研发,从而设计出新的架构。
这颗玄武1000game芯片的cpu水平达到了惊人的表现力,其性能表现比起去年发布的轩辕顶尖桌面级处理器芯片的性能还要强上190%。
这使得虚拟游戏设备能够真正的带动起更高质量的游戏,同时也能够通过更强的运算来操控更多的神经连接传感器。
在gpu方面采用了512核心的第六代图形处理器改,其gpu的表现方面,在曼哈顿的帧率表现方面直接达到了惊人的2596.0帧水平。
甚至可以说是目前最为顶尖显卡图片显示性能的两倍不止。
正因有如此强大的gpu图形表现力,能够让虚拟游戏的画面更加的真实,从而使得用户们能够拥有更为深入的体验。
除了核心的处理器芯片之外,神经源器件以及心率和人体检测各项元器件都是采用最新的技术。
除了这些硬件之外,这一次在虚拟游戏设备的网络连接方面也采用了最新的基带芯片以及全新的网络快速连接协议。
光凭这些硬件设备,想要真正的启动虚拟游戏,其实难度还是非常高的,全新的云端连接技术能够使得相应弱势的设备也能够启动运行游戏。
用一句简单的话来说,虚拟游戏就是一个庞然大物,需要用一个性能更强的主机去运行这款游戏。
而在其中的云端连接技术,就是将其虚拟游戏庞然大物的一根触手连接到虚拟游戏设备之中。
使得其对于虚拟游戏设备的性能要求进一步的降低,甚至只需要原本主机1%不到的性能水平就能够运行游戏。
用这一为简单通俗的话来说,虚拟游戏的主体还是在主机之中运行,而虚拟游戏设备上面所运行的虚拟游戏,只不过是主机游戏的一具分身而已。
主机,云连接技术,虚拟游戏设备。
从目前的虚拟游戏的运行方式来看,这一次的三端都拥有着非常强劲的技术,同时靠着最新的6g网络一级有线网络将这些端互相的连接,从而使得虚拟游戏在虚拟游戏设备上面运行成为可能。
并且为了能够让虚拟游戏的一部分真正的在虚拟游戏设备上面运行,采用了最新的闪存芯片。
这块闪存芯片最大的优点就是能够接收最多20g每秒的数据,同时这款芯片拥有着512g的超大运行内存。
可以说这款闪存芯片的整体技术要求水平是非常高的,同时这款芯片的表现能力也足以成为目前行业之中天花板。
也正因拥有着如此强大的闪存芯片,才能够让虚拟游戏在虚拟游戏设备上面真正的流畅运行,让用户们享受到更为舒适的体验。
处理器芯片,基带芯片,闪存芯片,神经感应元器件,云端连接技术……
从目前的虚拟游戏设备上面所展现出来的这些技术,让许多正在观看直播的用户惊呼不已。
显然目前的网友真正的感受到这款虚拟游戏设备想要真正的生产出来,难度是非常之高,对于整个行业的供应链要求也是极为苛刻。