于是乎,流年枫当时就做了实验,流年枫惊讶的发现,在自己预先放置意识碎片进入星舰少女体内的时候,当自己的意念再一次通过灵幽共振进入星舰少女体内的时候,这些意识碎片就全部冒了出来,而且类似于狐假虎威一般,借助于流年枫的主意识,居然占据了星舰少女的身体。
这些意识碎片在占据了星舰少女的身体之后,同时就会配合流年枫的一切命令行动。
因为这些意识碎片本身就是从流年枫的意识中分裂出去的,天生就带有流年枫所有的战斗本能,所以一旦接收到了流年枫的命令,就能够完美的执行流年枫的命令,不打任何折扣。
写出来可能有些看不懂,举个简单易懂的例子,如果将每一个星舰少女都比喻成一个游戏的话,那么每个星舰少女的灵魂就是这个游戏的客户端,而流年枫则是游戏的服务器。
游戏想要正常工作就必须要连接服务器,而目前的游戏有两种的运行方式。
而主流的运行方式,就是现在所有网络游戏的运转方式,客户端在进行运转的时候,会将游戏过程中所有的数据全部发给主服务器,由主服务器内部的程序来运算这些数据,最后得到相应的结果,返还给客户端,再由客户端来执行。
而这就是所有星辰提督原本操控星舰少女的方式,所有星舰少女的战斗都由星辰提督一个人来控制,这就逼得星辰提督必须要多线程运转,同时运转几十甚至几百个客户端的数据,当然会消耗大量的精神,以至于出现服务器崩溃的局面。
但是在很久以前,大部分的网络游戏却是另一种运转方式,那就是所有的数据运算都是在本地客户端进行的,最后这个客户端只需要发送一个简单明了的结果给主服务器做一个记录和报备就足够了。
这样一来将所有数据的运转全部交给了本地客户端所在的星舰少女,身为主服务器的流年枫只需要接收一点点微不足道的结果数据,这就大大的节省了流年枫的精神。
但这样的问题是,所有的本地客户端所在的电脑配置是不一样的,她们的数据运转公式也是不一样的,最后给出来的结果千奇百怪,根本就不是流年枫这个服务器所需要的运算结果。
而现在意识碎片出现了,当意识碎片占据了这些星舰少女的身体之后,这就相当于无数个流年枫的分身服务器占据了这些星舰少女的身体,那么流年枫只需要一个意念,这些星舰少女就会全部计算出相同的结果,做出和流年枫一样的结果,这就大大的减少了流年枫这个主服务器的工作量了。
事实也是如此,在流年枫的意识碎片接手了这些星舰少女身体的控制权之后,流年枫确实明显的感觉到自己精神的消耗变得微乎其微了起来,此时600艘战舰对自己的精神负担还不如之前6艘战舰的精神负担,所以哪怕麾下掌控了600艘战舰,依然是一副神采奕奕的模样,别说是打20分钟了,就算这么打20个小时下去,对于流年枫来说也是小菜一碟。
就这样,带着轻松愉悦的精神条件下,流年枫彻底将600艘战舰指挥成了一个整体,这些战舰时而化成满天零落的星辰,时而握成一个拳头,更重要的是这些战舰油滑无比的身法,这6000只星辰异兽虽多,可是想要一口气灭掉这600艘星辰战舰,却根本就是一件不可能的事情。
与之相反的,这些星辰异兽却还是不断的损失着自己的同伴,毕竟现在这些星辰战舰享有1200位同伴灵幽的加持,就算是一个普通级别的驱逐舰,她的攻击力也到了不弱于其他提督的战列舰的程度,这样带来战斗效果是极为恐怖的,几乎每分钟都有10个左右的星辰异兽死在流年枫的手中。
而与此同时,那些落在后面修养的星舰舰装少女们,也开始纷纷归队了。
其实按理来说,这些星舰少女们最少要休养三天的时间才能够彻底恢复自己的灵能和幽能,三天内她们都是不能重复参战的。
可是流年枫的手中还有一艘维修舰,也就是明石号维修舰,这艘维修舰已经同样拥有了自己的星舰舰装和技能,而这个技能的效果,就是快速的帮助单体星舰少女恢复全部的灵能和幽能,但是一天只能够生效一次,一次也只能生效一个星舰少女。
不过这样已经足够了,每隔一分钟,就会有一位星舰少女恢复战斗力,然后快速的加入到战场之上,而这些星舰少女又全部都是星舰舰装少女,哪怕无法再使用星舰舰装的技能,但是战斗力相较于普通的星舰少女高出了几倍不止。
不然要不是这样的话,流年枫那会傻乎乎的直接第一步就使用所有的星舰舰装技能来着。
随着越来越多星舰少女恢复了战斗力,战局就彻底的稳定了下来,星辰异兽们无法再前进一步,反而被仅仅只有自己110的星舰少女们,打的开始后退起来。