带着这么一个大胆而腹黑的想法,胡彪顺便问了系统一句
“系统,每次在任务完成后可以不复活所有人,只指定一部分人员复活吗?这样的复活过程中,每一个人每次又要花费多少的?”
不知道是什么原因,系统本次居然是极好的说话。
针对于胡彪提出的疑惑,那时转眼就是回答了起来
“除了系统抹杀的人员以外,其他的都能在任务完成后,由相关战队的指挥官大人指定是否复活,以及不予复活。
复活的过程中需要消耗的具体点数,因为死亡原因的不同、也有着不同。
其中在团战中被对手战队杀死的,身上有血脉力量的强者,复活需要消耗系统点数1000点,没有的只要300点。
其他在任务世界中被土著人员杀死的,血脉强者的复活的点数是500点,普通的人员只需要200点。”
一听系统这样的一个说法,胡彪算是在很容易之间,就能做出一个计算题来
这一次的系统任务,不是一共召唤来了12个新网友们么?除掉了打算吸收的白象他们5个人,还是有着7人存在。
7个人复活就需要1400点,反正这些人下次也不会再参加任务的,那么是不是可以将这些点数省下来。
按照如今他兑换8折的这么一个优惠力度,这些钱可是足够买一本白色的技能书,还能剩下200点了。
问题是,胡彪明明知道这么一点,事情也是想的很好。
最终当系统对着胡彪问了一句“尊敬的指挥官大人,请指定复活人员名单”,这么一个的时候。
胡彪苦笑着摇头,嘴里还是来了一句
“让本次参与任务的所有人员,都全部的复活吧。”
因为这货最终,还是做不出用别人一条人命的代价,来为自己节省出那么200点的系统点数。
“特么!老子真不是一个合格的指挥官。”
嘴里这么对自己不客气骂出了一句的同时,系统又是让一道道的金光在时空通道中亮起,让战死的人员都复活了。
同时,胡彪也算是为今后复活队员的事情,默默的定下了一个基调
今后中州战队正式人员,战后不管如何都要一定复活,其他的新网友的话,只要是在战斗中态度认真的,也会复活。
至于那些不听话的,那就对不起了。
他没有义务消耗战队其他人,在任务中拼命赚到的系统点数,来复活这些自己找死人。
许是系统任务这种东西经历的多了之后,中洲战队的一众老鸟们,现在都成为一点老油子的感觉了。
因此,在所有人复活之后,时空通道这里就变成了菜市场一般。
一众土包子们互相的寒暄、瞎扯了起来,口水飞溅的讲述着自己死前的状况,那叫一个激烈无比。
全然没有了之前那种参与系统任务时,那种战战兢