魔拳:疯子练的功夫。疯魔不拳:人不疯魔不是拳。亡命徒的最爱,出手必全力,死伤非己即人。
练起来不要命,打起来不要命。之所以是神话,打出来的威名。
成则威猛无匹,败则非死即伤。
所以是:成则响绝,败则绝响。
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无论何种高深武功,莫不是有成甚少,败者不名。
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有一界,以功法运行速度定等阶,稍存即放,急存不久持,却是以行功速度收外力转化为即纳即用之道。
转化速度越快,则越强大,是以对经脉强度需求更显。脉粗即是战力,宽阔如江河,吞吐如喷薄,脉动潮涌滚滚,端的是惊涛骇浪奔流。。。
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有一界,剑仙为尊。仙剑无柄,唯利与锐,通灵合念,意达剑至。
仙前十二阶,是为:感剑,附心,融气,凝法,注煞,感灵,启神,开神,散威,收华,敛意,剑仙。
剑由心生,执一剑而秉一生。剑毁心伤,难以重拾。剑毁虽影存,再聚复苦。意未达不得舒,不疯已是幸事。心寂而唯道,不复仙路,只落个惨然收场。
心神无属性而身体有属性,灵力属性与自身频率耦合,精神念力谐振共振,强化细胞组织结构,纳剑意锐气。
剑仙作风一贯高冷者,皆久于厮杀。战斗中皆冷漠以对,进而习惯了冷酷,情绪难有波动。此类认知清醒,杀敌活己才是该做的。除非初出茅庐者,对战时有菜鸟才有的情绪表露。
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辅修之道:丹药、阵器、符咒。
灵物有许多功能:储存灵力,沟通灵能节点、灵能传输回路、复杂符文阵列结构等等。
但灵物的缺点也很大,其所纳灵力有上限。如最弱的符咒之道,纤细的纹路能有多少灵力?其作用也就能点个火。
还有阵器之道,灵能回路受材质影响,很容易无效化,灵能储存又容易自行散失,也就很不实用了。
由于辅修之物其上限并不高,最强也只能到神意驱使之下,对高阶效果微弱。因此,灵物最多也只能适用于中下修者之间。
辅修杂学多是无甚前途者去修,但凡有点希望,不如多修炼剑意,提高修为来的实在。
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有一界,爆发就变强,情绪有力量。
“来吧!来战斗吧!”
悲伤爱欲愤怒,激烈的情绪爆发灵性力量。七情六欲,激发心灵之力,愈浓烈愈强大。
生灵繁衍靠分裂,修者初始凝聚心核,位于身体的中心。靠皮肤感应事物,战胜方吞噬心核成长进化。
锻炼心灵触感,到大幅度提升感知外界,再到高智生灵,提升方向大多偏向战斗智慧,毕竟活下来才是硬道理。
战败缩小降智,也许可以说一声:“我还会回来的。”……
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悟道修行,贵在投入。沉浸其中浑然忘我,无论做何事都是一种幸福。得之即可乐也!
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——卷 三完 ——