飘渺的钟声。
破败的遗迹。
一个人影抖落了尘埃缓缓站起,身上带着火焰燃烧时赤红的余烬色泽,抬头看向了远处诡秘莫测、危机四伏的道路。那是他的旅途,那是他的使命,那是他的向往,道路的尽头,就是——
“你等会儿!”石铁心眼瞅着这个讲师就要跳过开场动画了,赶紧叫停,问出了缘自心底的疑问:“这玩意儿……是个游戏吧?”
讲师一脸坦然:“对,就是个游戏。现在已经优化到第三代了,简称黑魂3。”
“不是,咱们现在聊破锐呢,你拿个手柄玩游戏是干什么?”
“哦?这个您就有所不知了,我来解释解释。这款游戏,看起来像个游戏,实际上也的确是个游戏,但同时也是飞腾教育金牌讲师、精通虎爪绝户手、用一招‘攻其阴睾’打下过赫赫威名的教育学老前辈,将自己关于燃丹破锐鸣天钟的所有心得体会,完全凝练、具现化之后的天才作品!”
“这部伟大的作品,能够完美的反映出在燃丹破锐的过程中遇到的所有难点、痛点、要点,成为了我们飞腾教育的重要内参和重要对外展示。”
“人赠外号——钟与火之歌!”
石某人听的一愣一愣的,半信半疑道:“真的?”
“千真万确!来来,我来给您演示演示。”
讲师按下了确认键,咔嚓一下画面一转,开启了新游戏,然后便到达了人物选择的界面。
讲师一边选择人物,一边进行讲解:“先生您请看,这款游戏中按照精气境界的积累,将游戏的出身进行了一定的设定。我先模拟一下普通标准元丹破锐的过程,普通元丹在破锐时精气稀少积攒薄弱,那么开局就选这个——一无所有之人。”
画面中立刻出现了一个手持一根鸡腿棒槌、要啥啥没有的纯白板,从游戏的初始之地站了起来。
“石先生您请看,画面的左上角有一个条,就是角色的行动力条。”讲师操控着人物开始向前:“在做出任何一个举动后,这个行动力条都会慢慢减损。”
复杂的地形中,人物缓缓前进,石某人很快发现了问题:“你这个人物的行动能力很差啊,动作非常僵化,一点都不灵活。”
“不灵活就对了,这正是代表了标准元丹对能量操控的方面不够强大。”讲师指着画面中解释道:“您看,这个人物的衣着边缘有一些类似余烬一样的赤色,代表的是燃丹破锐的时候锐意和丹气混合成的超凡气机,也是一枚火种。”
“想要破锐成功,必须要在这火种熄灭之前,找到一个能够稳定容纳火种、培育火种的地方。”
“这个过程,在修行者身上就是化丹为田、开辟丹田。”
“但这个开辟丹田的过程,可不是一帆风顺的。”
游戏人物在初始之地七扭八拐,想尽办法,最后客服种种地形困难,来到了一个古老破败的斗技场。
这个斗技场的正中间,一个高大雄壮的人影静静的跪在斗技场中,身上带着强烈的压迫感。
“看,眼前就是最重要的考验,也是我们最亲切的老大哥,灰烬教官古达!”讲师操控人物上前,一边走一边说道:“战胜它,继续向前,身上的火种就能找到火塘,能够燃起稳定的初始之火,让全新的力量温暖全身,我们这次的破锐就成功了。”