尤其扇子妈为了跑路还学了个E技能。</p>
这就让本来准备抗压的夏新很舒服了。</p>
至少,一级可以很舒服的补刀。</p>
德莱文也不敢太冒进。</p>
双方开始抢二。</p>
没有任何悬念的,依旧是德莱文跟扇子妈先,哪怕再多给薇恩一只手,结果也是不会变的。</p>
在看到对方身上光芒一闪升级的时候,薇恩跟牛头头也不回的缩回了塔下等兵。</p>
德莱文就站兵后边连吃经验的机会都不给一个。</p>
然而一级抢到,必然是A了许多下的,那兵线是一定会过来的。</p>
夏新稍微亏损了几个兵的经验,一波半的兵就过来了,牛头上去挨了德莱文两下,同时把兵卡了下,让蓝色方一波兵跟红色方一波半的兵相交于塔前。</p>
这是个小细节,这样一是方便薇恩补刀,二是方便打野gank,对方谨慎点的话,通常也不太敢压太狠。</p>
德莱文有点谨慎,虽然不敢进塔A薇恩,但在塔外,也不让夏新轻松,就在塔前走来走去,时不时的试探性的上来一斧头。</p>
再加上旁边还有个扇子妈时不时的给个Q,薇恩根本没办法好好补刀的。</p>
夏新补刀马上就被拉开了10来个。</p>
而且,他跟牛虽然都到了,也都被耗了半血。</p>
哪怕前期取得双招优势,对于两人这扶不起的下路阿斗组合,也没有任何卵用。</p>
依旧被压成狗。</p>
牛头带着圣物之盾,有圣物的幽火的话,A小兵可以帮薇恩回点血。</p>
同时为他自己补点经济。</p>
当时眼看一个跑车要死,牛头就上去了。</p>
德莱文也看出他要补跑车。</p>
直接就上来Q牛头,当然,也跟牛头保持了些距离,防止被Q击飞。</p>
司马亮的距离把握的很好,一个又一个的斧头飞到牛头身上。</p>
牛头A个炮车被打了大半血,然后在他回来的时候,德莱文就开启加速追着Q他,很流利的走A接斧头,看也知道有过数千把德莱文经验。</p>
牛头往塔的方向退后几步,假装要进塔,突然调头向德莱文走去。</p>
德莱文马上反应过来,后退了两步,跟牛头拉开距离。</p>
然后夏新就看到牛头跟德莱文之间还有两三百码,牛头就Q了。</p>
自然Q了个空气。</p>
夏新当时就想吐槽,“你这Q的也太水了吧。”</p>
牛头Q空,自然只能夹着尾巴赶紧进塔。</p>
德莱文则是一看牛头Q空,就什么也不怕了,一个W有个屁用。</p>
很嚣张的继续开着W加速,追着牛头打,在眼看牛头要进塔的时候,已经被德莱文打的只剩三分之一血了。</p>
说时迟,那时快。</p>
一个德莱文的斧头落点,就在牛头身后不远处。</p>
眼看牛头要进塔,德莱文加速走A去捡斧头。</p>
突然牛头身上金光一闪,司马亮还没看到对方的身影呢,</p>
德莱文就被笔直的被撞到了塔前。</p>
W闪!</p>
这可以说是牛头最高的奥义了。</p>
因为闪现的距离很近,同时你还得预判对方走位,考虑闪现的位置,而且,牛头不像盲僧,有Q,有W,突进,近距离调整位置,他仅仅只能靠闪现调整位置。</p>
据说,盲僧的R闪,在牛头的W闪面前,不过是小学僧而已。</p>
不管怎么样,牛头这W闪,用的恰到好处。</p>
在Q空欺骗对方之后,直直的把德莱文撞到了薇恩的跟前。</p>
夏新的反应一点不慢,手指飞快的在键盘上划过几个键。</p>
在德莱文还在半空中飞的时候,他已经预判出了德莱文的轨道,一记E闪,调整自己的位置,德莱文甚至还没停下,已经再次被击飞。</p>
司马亮的手其实一直在拼命的按着闪现。</p>
但,无济于事,闪不出来,中间没有任何空隙。</p>
薇恩的E恶魔审判,先行把他定在了塔前几百码的墙上。</p>
司马亮一下子瞪大了眼睛。</p>
下路一上来就上演了一波天衣无缝的配合,</p>
牛头W闪加薇恩E闪的完美衔接,让他连闪现都叫不出来,直接被定墙上了,而且,是塔可以攻击到的距离……(未完待续)</p>