克拉克和大门五郎这两个都是搞近身战的人打在一起究竟孰强孰弱,或许对于喜欢拳皇近身流的玩家来说,是个不错的议题,不过阮浩天这里这里告诉你,这玩意儿真的就是要看个人操作了。</p></p>
比方说现在,明明在范围攻击上,操纵着大门五郎模板的阮浩天有更多的范围攻击,甚至拍地板都能给对方带来伤害,可是莫染操纵着克拉克就好像是牛皮膏药一般,根本不给阮浩天使用远程攻击的机会,而且在进攻的时候也不再使用关节技,只是不停骚扰阮浩天,削弱他的血量。</p></p>
现在阮浩天整个人都陷入了绝境,大门五郎已经是他选择的第三个人,五局三胜的制度下,他已经没有下一次的机会,可是反观对面,还有一次选人上场的机会,而且莫染也选择了最稳妥的方式不断消耗自己的血量,可以说,这个光头佬已经立于不败之地。</p></p>
“不能再这么打下去了。”内心中有些烦躁,知道再这么打下去,自己必败无疑,阮浩天必须抓住唯一的一点机会,被对方打了七八拳,差不多也摸清了对方的攻击规律,趁着对方再次出拳的空档,阮浩天猛地拉住莫染的手就准备释放一套连招,将对方反制。</p></p>
可是一伸手,顿时就感觉到了不对劲。</p></p>
“努力的样子也很可爱呢,不过我们之间的差距可是一直存在的,我在玩这个游戏的时候就在想一件事情。”莫染的身体双手忽然变得仿佛铁钳一般,阮浩天整个人也不受控制的被对方拉到了怀里,当然这可不含一点暧昧的成分,那是克拉克大招即将发动的前兆。</p></p>
“拳皇这个游戏在设定上是有终结技也就是我们所谓的大招这个说法的,在一开始我就尝试了一下这个游戏的基础设定,虽然我们全部都在还原真实感的舞台上战斗,可是每一拳的力量都是同样大小,和游戏中攻击力的设定如出一辙。”</p></p>
“之后倒地和连击之间的限制也让我明白了一件事,那就是这个看似自由度很高的场景,其实并没有做到完全的自由化,我们其实还是和玩电脑游戏的拳皇时一样,只是怒气值、生命值这些东西全部都成了隐藏属性。”</p></p>
一边将阮浩天仿佛口袋一样在手中玩弄,一边继续解释:“所以我就在想,终结技的释放一定需要积攒能量,或许你选择了八神庵这样可以能量外放的类型,没有很清楚直观的感受到身体内逐渐充盈的感觉。”</p></p>
“这就是游戏中满能量的感觉啊!”</p></p>
话音落下,阮浩天心如死灰,整个人也适时登出了游戏,他输了,毫无悬念的输掉了比赛,这盘游戏从一开场,他根本就没有莫染那么仔细的观感,也没有这样理性的释放招式,完全是在瞎打,对比莫染,简直可以说他就像是小学生一样无用。</p></p>
从游戏舱里醒来,阮浩天一时间有些不协调的感觉,看着外面人山人海在欢呼,他心里更加难受了起来。</p></p>
“阮阮,你刚才打的很不错,是场势均力敌的战斗。”胜利者摆着大度的姿态出现,莫染伸出手来,示意双方可以表达一下友好。</p></p>
这种时候,阮浩天真心不想跟他握手好不好,还什么势均力敌,明显就是他被人一边吊打好不好,最后莫染这一套终结技,一边打一边解说,已经看成装叉界的经典案例了好不好,现在来个势均力敌,安慰他呢?他还没有这么脆弱好不好,不需要胜利者施舍的好意。</p></p>
“不需要安慰,我知道自己输得很惨。”把对方的手打到一边,阮浩天快步离开了现场。</p></p>