例如医心坛有父亲这个武皇在,医心坛的进阶堂就能提供让武者最高进阶到武候的途径,而若只有武相没有武皇就只能进阶到武师。进阶堂也提供锤炼武道功法,在能提升到的极限内,凭借缴纳费用的多寡,也可以让小等级提升。最直接的例子便是双儿身为瑶姐贴身丫头,得了父母允可管着这段日子的医山诸项事宜,方才有权限动用了全坛资源,一到武侯就是圆满。同时武侯圆满这也是进阶堂能达到的最高等级,毕竟两大联盟神级判定从未有过去进阶堂提供给别的武者提升渠道。
再说击败高阶提升,击败高阶提升这个就是字面意思,击败比自己高阶的人,由其辅习的功法中感应天地气机之道就可以进阶。
击败了比自己高阶的,自然就代表你辅习的功法击破了对方辅习的功法,于是自身气机牵引将会引导对方丹田内辅习功法的气机,因各项辅习气机的种子,即气机之种都是蕴在丹田内,哪怕两人辅习包括属相俱都一样,因为高阶的气机必然多一道,至少也有一项不同的辅习功法气机之种会被缠绕着带出来。
此法极易造成杀戮,因为气机牵引抢夺对方体内气机之种时是沟通天地之气自动发生的,自身都无法操控,胜利者抢夺后会升阶,失败者被抢夺后会掉阶,因此胜利者不会放任失败者还有反击之力时就发动气机牵引的。
亮金和义盟各自均很难保证自身联盟不会对自己人下手,毕竟很多时候熟人反而更好针对性下手,所以才会鼓励下属门派设立进阶堂,也彼此不会针对进阶堂发动攻击。
但是击败高阶进阶有个好处,就是可以保证传统门派和世家的延续性,强者自愿被抢夺,其实也就是变相传功而已,而且对于无法付出进入进阶堂代价的人或者一些盗匪乃至蛮荒之人,此法倒是常用。
想以击败高阶进阶,若不是真正与高阶交过手,自身气机无法沟通异体内的气机之种,也就是说你没对高阶出过手,你就无法通过击败对方进阶;高阶若是对战时因病或者被偷袭而失败,这个却是可以进阶的,前提是你一定要对高阶出过手;差异两个大阶或以上,正常交手时低的从未有过胜迹,毕竟辅习功法的增益BUFF差得太多;
非正常的话哪怕高等级的因病或者被偷袭死亡,低两个大阶的也不敢将辅习功法气机牵引过来,因为辅习气机的引导是一开始便自动吸收,自身已有相同属相的气机之种会排斥并消弭,自身没有的气机之种就会一次性被引导加入;
若是吸收过来的气机之种与己身俱都不同,原有气机之种凭着地头蛇先入为主的便利,尚能抗衡并消化掉仅多一道的强龙,差别只是没消化掉就不算真正进阶,在消化的时间内,给外界体现出来的状态便是差半步上到更强一阶的境地。
但若是投机取巧想一次性偷掉高两阶强者的气机,且不说自身经脉能否容纳,拢共就五道辅习气机,若是武师,丹田内就两道气机之种,高两阶的武相有四道,过来的神龙比你地头蛇都多一倍;若是武士,更是多三倍,怎么看都守不住自身丹田,而丹田一崩,便是走火入魔之祸。
至于偷机武皇,每个武皇都是人中龙凤,跳跳脚江湖都震动的,那气机之澎湃,完全不敢想有武侯承受,更遑论偷掉。
气机属相亦是会冲突,最安全快捷的方法便是已有属相皆有,如此新的属相便不需太麻烦,不过属相差异过大也不会导致走火入魔,最多就是需要更多的时间来消化那道较为适合自己的新属相和消弭其他不适合的新属相。
也因着气机属相有此特性,故此更多一致特长的人会汇集到同一门派,同时一些世家也会为此修习与长辈高人相同的技艺,以保证日后传功的顺利。
气机属相融合跟消化新气机培养成自己丹田内新的气机之种类似,每个人每个进阶段都需要时间来磨合,进阶堂的好处在此体现的更深,毕竟自己最熟悉自己,进阶堂可以按照自认为最佳的方案来提供最佳的进阶途径,能极大减少这一步的时间,又因为这一步所需的时间都没有可以参考的比照,据传曾有人在进阶武皇时,缱绻这半步武皇的境界,至死都没真正达成的,所以武道图本中没有正式命名这一阶段,世上将这已勘破圆满之境,却尚未进阶的,笼统称为半步阶段。
综上所述,同阶内越级挑战常见,同阶不同小等级并不是胜负的必然,毕竟天材地宝速成的高等级实战不一定强,关键看BUFF数,即大阶高低。而正常情况下,大致上五人可勉强在高一大阶的一人手下支撑住;若高一大阶的死战不退,则至少要十人方才可以有些赢面。由此可见,若非依靠传功或者取巧,单人实打实击败高阶进阶的难度。
观书老眼明如镜,论事惊人胆满躯。