要是付诸行动的话,增加的试炼资金,肯定比《赞美愚者》赚的钱要多出好几倍。
说到泽温,甄穹不由得长叹一声。
他会跟对方和解,其实也是为了少赚点钱。
对方如果跟自己继续杠下去,哪怕他的本意,是把试炼资金都亏损完,但是关系到自身,还有龙煌国的脸面时,他是绝对不会有丝毫让步的。
到时候对方即便是古老家族,但是在系统面前,他们的战斗力顶多只有五。
可以说把地蓝星所有的古老家族串起来,都不是系统的对手。
远的不说,就说系统这次新鲜出炉的游戏——《万物皆虚》。
游戏从发售到现在,卖出去五千万份左右,除去税收成本等,赚了差不多三十个亿龙煌币。
游戏之所以会这么受欢迎,除了一如既往的制作精良外,首创的刺杀玩法,让玩家体会到不一样的爽快感。
在游戏中,玩家控制主角对目标进行刺杀,可不仅仅只有一种方式,只要玩家脑洞够大,操作够好,什么活都能整出来。
比如刺杀某个目标时,玩家可以控制主角,藏在阴影之中,慢慢来到目标身后,然后一袖剑噗嗤过去,收割目标的生命。
也能够在屋顶上跑酷,然后割掉屋顶吊灯的绳子,让巨大的吊灯把目标砸死,伪装成为一起意外。
更不要说还有给目标喝的酒下毒,或者打造一把上好的弓箭,找一个制高点,八百米外一箭爆头。
可以说,玩家们玩的虽然是同一款游戏,但是不同的玩家,在游戏的过程中,获得的爽快感是不同的。
即便是受虐型玩家,也能够选择正面硬刚,让他们体会一番什么叫做硬核动作游戏。
而游戏中精致的景色,还有某些场景,史诗级的音乐,更是让把《万物皆虚》,玩成旅游模拟器的玩家大呼过瘾。
甚至有玩家表示,他虽然第一次去到光之城,但是借助对游戏的熟悉,依旧不用问路,就能抵达自己要去的地方。
《万物皆虚》的成功,是从玩法,到建模,到音乐,到剧情等的全面成功。
而现在即便是3A级的游戏,要想做到这一点都很难,但系统就是轻而易举地做到了。
由此可见,如果推出《万物皆虚2》的话,肯定也能赚大钱。
对于甄穹来说,即便赢了打击也是巨大的,可以说是杀敌一千,自损八百。
因此为了避免博阿尔家族,跟自己死磕到底,加上泽温主动打电话过来道歉,给了自己一个台阶下。
甄穹顺水推舟,决定把这件事情大事化小,小事化了,只让《地蓝末日2》的人出来道歉,还有修改游戏。
而不是针对博阿尔家族。
其实,甄穹还有一个想法,如果《地蓝末日2》道歉,还有更改游戏内容后,大家会不会以为,穹神跟对方是不是有什么勾当?
否则之前看起来,要打得是不死不休,但突然之间,对方就道歉了,要说这期间,没有发生点什么,不管是谁都不会相信。
这样一来,大家会不会对穹神感到失望,觉得穹神跟外人勾结,背叛了他们。
到时候不仅是《万物皆虚》,说不定穹神的所有游戏,还有产业等,都会遭到抵制。
不去想博阿尔家族的事情,甄穹又打开一个视频,这是石忠川发给他的,《令人心动的穹神》最后一期。