只是对面那个人是晃钩子,有天赋加成,所以笑一下就该闭嘴了。
开局先缓慢补兵,林诚联买的是多兰剑,就慢慢耗对面阿狸,拼命按着a键时刻注意攻击范围。
一旦有机会就点一下阿狸。
虽然阿狸也有回复,不过没想的那么强,可能还不如他的多兰剑。
二级一到林诚联就马上后退,一级的时候阿狸点的是q技能,二级的话他推测肯定是e技能。
而阿狸也和他想的一样,主动靠近想要耗他。
林诚联立刻交出e技能后退,有一些心理阴影不想被打一套,被打肯定不太舒服。
但阿狸马上就后退了,看到凯特琳交e技能后。
“怎么回事”他以为即便是交出e技能还是会被扯回去,然后被阿狸的e技能魅惑到吃一套技能。
可阿狸却自己后退了。
这就很怪了,“留一手吗这家伙还玩起来了是吧。”
不过现在的林诚联很敏感,有一点让他奇怪的事情都不会轻易放过。
他不认为是晃钩子故意玩起来了,肯定是有其中原因的,“跟触发条件有关吗”
尝试凶一点,再试一次。
林诚联继续确认攻击范围,慢慢靠近,普攻消耗阿狸。
点到就后退,再点,再后退。
持续的消耗下,阿狸居然开始自己后退了,奇怪,这个真的很奇怪。
以往有技能晃钩子就会主动靠近打林诚联一套,然后继续安静补兵,等技能好了再上来打一套,如今居然主动后退了。
“等6”他总感觉没必要,阿狸杀凯特琳有必要等六吗技能命中的话换血应该不会亏。
林诚联也不觉得在换完血之后,他能用凯特琳趁着阿狸技能空挡的时候将阿狸击杀。
是在等六还是故意不上,林诚联不知道。
反正不是的话,直接上去杀阿狸然后被反杀。
或者说慢慢消耗但杀不了,到六级反被杀,两者没什么区别。
最后都是被杀。
那就干脆点,既然阿狸不上,他就先上。
凯特琳追着阿狸普攻,阿狸靠近他就后退,交e技能安全后退,阿狸后退他就追,尽可能保持距离。
阿狸的e技能实际上比550的范围要远一些,保持距离至少可以减少不必要的走位。
点、点、点。
中路线短,但血量被点了很多,阿狸要进塔了,晃钩子依然没有还手。
林诚联看阿狸的血量,估计不用点出下一次爆头就能杀掉,所以尽管进塔了,他还是继续追过去。
阿狸没闪现,只要能追到,就能点死,他有护盾能抗一下。
但很可惜,阿狸的移动速度比他快一些追进塔可能点不到阿狸。
眼看就要杀掉了,林诚联不想放过这个机会,交出e技能作位移进到塔里面,只要点两下就能杀。
然而进塔瞬间,阿狸马上虚弱eqw点燃五连,接着站在原地不动。
凯特琳没有马上死,但没足够的血量点出两枪,q技能打到阿狸倒是能杀。
林诚联用掉护盾,对着正前方释放q技能,阿狸依然没有动,也就是说这个q技能必中,阿狸必死,他必赢。
凯特琳因为晃钩子的天赋被强制位移了。
和平使者从阿狸旁边划过,没有打出伤害,自己却死在了防御塔下。:,,