有可以召唤出一只黏土石魔为自己战斗的,召唤黏土石魔。
还有消耗50点能量值直接具现出一面骨墙用来抵挡攻击的骨墙术。
最后就是威力比骨牙这个技能大的多的白骨之矛!
思考一番之后,钱斯文直接放弃了召唤黏土石魔和骨墙术这两个技能,只是消耗500命运点学习了白骨之矛这个法术。
放弃召唤黏土石魔这个法术,一方面是因为这个法术召唤出来的黏土石魔在LV10时实力只能达到青铜巅峰!
另一方面则是因为这个法术召唤出来的黏土石魔并不想骷髅战士那样只要不死就可以一直存在。
每次召唤出来的黏土石魔最多只能存在两个小时,而且同一时间只能召唤一只黏土石魔!
在钱斯文看来与其学习这个技能还不如直接将召唤骷髅这个技能提升到LV10。
至于放弃骨墙术这个技能的原因则是,钱斯文觉着这个法术对自己的作用并不大,而且释放起来也不太灵活。
所以钱斯文先是消耗4000命运点将召唤骷髅,骷髅增强术,白骨之盾,骨牙这几个技能都升级到了LV10。
然后有消耗2000命运点将白骨之矛这个技能升级到LV10。(学习500,升到LV5消耗500,升到LV10消耗1000。)
这样一来,钱斯文的命运点就只剩下不到8000点了!
不过当他试验过升级以后技能的效果,就不在多说什么了。
首先是召唤骷髅这个技能,由于现在这个技能达到了LV10,所以钱斯文此时可以召唤足足50只骷髅战士!
而且升到青铜级以后,召唤骷髅这个技能不单单是可以召唤骷髅战士,同时可以召唤骷髅射手。
而这需要钱斯文在使用召唤骷髅这个技能的时候自行选择。
并且,由于骷髅增强术也升到了LV10,所以召唤出来的骷髅实力都达到了青铜中位!
这样一来钱斯文手底下就足足有50只实力达到青铜中位的骷髅战士了!
至于其他的技能,并没有发生什么质变。
像是骨牙这个技能,只是将其的威力提升了一些。
不过当骨牙达到LV10的时候,冷却时间只有0.5秒,而且每次释放只消耗1点能量值!
这样一来,骨牙这个技能在钱斯文手中简直就是像是一把机关枪一般,钱斯文特意实验了一下,短短10秒,就可以将一只青铜级灾厄魔狼的尸体打的稀巴烂,可以说这个技能还是很实用的!
与骨牙这个技能不同的是,白骨之矛这个技能。
白骨之矛这个技能在升到LV10的时候,每次释放需要冷却1分钟,而且消耗的能量值也足足有30点之多!
不过这个技能的威力那是真的强!半人合抱的大树只要一下就可以将其轰成两段。
如果说骨牙是机关枪的话,那么白骨之矛这个技能就是实打实的反器材狙击步枪!
至于白骨之盾这个技能倒是没有什么质变,就是缩短了冷却时间的同时,消耗的能量值也变少了。
不过LV10的白骨之盾,即使是小钻风想要打破,都需要耗费不小的功夫。
钱斯文当时学习这个技能的目的也只是想要预防被人偷袭而已。
以现在白骨之盾的防御力,等敌人打破白骨之盾的时候钱斯文早就反应过来了!