见此钱斯文将手中提溜着的这只地精直接甩给那两只受伤较轻的地精,随口吩咐一声:“给我老实待着!”随后便上前查看那只倒地不起的地精。
钱斯文发现这家伙也是真够倒霉的,自己好巧不巧一脚将这家伙的脊椎骨踹断了,此时它正摆出一个正常地精完全无法摆出的别扭姿势哀嚎连连。
正当钱斯文打算给这家伙一个痛快的时候,脑海中忽然传来系统冷冰冰的电子合成音:“击败野地精四只,获得2命运点。”
钱斯文闻言不由问道:“系统系统,这个命运点的获得到底是个什么机制?”
“命运点顾名思义,是通过对其他任何事物的命运进行干预,从而使其命运产生波动,散溢出来的命运力量被系统吸收从而产生的!”系统冷冰冰的回答让钱斯文百思不得其解。
于是钱斯文本着不耻下问的精神继续道:“那不对啊!按照道理我这个人本来是不存在这个世界的,所以无论我干什么都会对这个世界其他事物的命运产生波动,为什么我摘浆果破坏树木没有获得命运点呢?”
系统回道:“因为那些事物本身过于脆弱而且,宿主对其命运的干涉太过轻微所以散溢出来的命运之力太过稀薄,比如宿主砍伐十课一人合抱的大树就可以获得一点命运点,又或是直接将四只野地精直接击杀可以获得8点命运点。”
闻言钱斯文不由一边YY一边说道:“直接杀掉多没技术含量,还不如将这几只家伙养起来,一次次击败不是可以不停地刷命运点了?”
系统闻言冷冰冰的回道:“宿主还是不要做梦了,每只生物只可以在将它们击败的第一次获得命运点,除非它们的实力有了比较巨大的提升不然即使再次将它们击败也不会获得命运点!”
闻言钱斯文默默思索了一会,随即拎着地上这家伙的脚脖子缓缓的来到了另外三只地精的身前,此时那只被钱斯文一“手杖”打晕的家伙也醒了过来,
随即在三只地精惊恐的注视下,钱斯文双手用力“咔嚓”一声将这只地精的脖子扭成两截。
随后钱斯文恶狠狠地指着地上这只地精说道:“你们三个给我老实点,谁要是不听话他就是你们的下场。”
三只地精被吓得连连点头,而当钱斯文将哪只地精脖子扭断的时候果不其然的收到了有2点命运点到账的消息。
这不由得让钱斯文微微一笑,不过他的笑容在三只地精看来就是彻头彻尾的狞笑了,吓得这几只家伙抱在一起瑟瑟发抖。
接下来,钱斯文开始向这些地精打听起这个世界的消息。
不过最终钱斯文还是失望了,这几只家伙完全不知道外面的情况。
而且说起话来颠三倒四的没有一点条理,钱斯文足足花了半个小时才从那只会藏食物的地精嘴里得知,原来在前面不远处的小山包上就有一伙地精聚居在那里!
而具体数量就不太清楚了,而它们的聚居地除了这些绿皮小矮子地精以外还有几只强壮的熊地精,还有根据这家伙的比划那是一些长得比较敦实的家伙。
最后就是除了熊地精以外,还有一只会释放魔法的地精长老!
而这些家伙除了平时在森林之中狩猎采集以外,偶尔还会抢劫一些路过的商人!
这不由得让钱斯文暗自纳闷,到底是多弱鸡的家伙才会被这些家伙抢劫啊!不过仔细一想钱斯文就反应过来,既然这些地精这么弱都能抢劫,那说明不是被他们打劫的商人太弱,就是那些熊地精和那位地精长老比这些家伙强得多!