听着不断重复的系统公告,余霜的脸直接拉了下来。
“怎么会这样啊。十二个小时的维护,更新结束的时间是明天凌晨五点钟。啧。又要浪费时间。余荼,你说是不是系统不允许我们使用这么强力的神血效果啊。”
“巧合吧。又不是一个永久增益。走吧,先找地方下线,了解了解这次更新的内容再说。”
离开游戏后,余荼直接打开了游戏论坛,寻找这次更新的内容。
等了一段时间,官方的帖子才放了出来。
主线任务,死灵将军。
城市力量的反抗成功的抵挡了死灵军团的第一轮攻势。但死灵们的目的也已经达成了。接下来的他们将掀起正式的战争。
更新结束后,未被清理的亡灵领地将会变成亡灵军营。内部的死灵将会得到进一步的提升。同时,每一个领地中原本的boss将取消前置激活任务,并且消除攻略时间的限制。但所有boss统一提升为白银级的死灵将军,获得额外属性面板和技能。请玩家们组建合理的军队进行攻略。
更新结束后,死灵战略级据点将会随机出现。玩家可以在城市中,通过各种战争任务获得线索,寻找据点。每座大陆拥有十二个战略级据点。摧毁这些战略级据点能够大幅度推进战争进程。
对立的,城邦一方也会拥有战略级据点。玩家们在完成一定的战争任务后,可以消耗任务积分进入据点。战略级据点中,获得的任务积分将提升百分之二十,并有用高概率刷新传说级任务。
更新结束后,玩家可随时查看现阶段战争双方的势力值。三个月任务结束后,势力值高的一方将会在下一阶段获得额外提升。若玩家成功在不丢失任何据点的情况下占据了地方所有据点,所有参与任务的玩家都会获得珍贵的纪念装备礼盒,并且推动主线进入最终阶段。
反之,若玩家所有据点被破且没有占据任何一个敌方据点,所有玩家都会获得纪念称号“挫败的勇者”,并且推动主线进入最终阶段。
任务期间,占领据点的玩家将会获得传说礼盒,有几率开出传说级装备。
任务期间,玩家之间无法造成伤害,死亡惩罚减半并不再掉落装备,组队经验提升,组队任务奖励提升,所有任务将额外奖励阵营积分。并且,每周都会有独立的声望任务,完成后将会获得大量的战争积分和阵营声望。
任务期间,所有城邦势力范围内将会更新出战争军备商人。玩家可在商人处,兑换积分。其中部分商品为任务限定,仅本次任务可以获得。
任务期间,会有特殊的流动军火商人。出现位置并不固定。玩家可在这些商人那里换取强力的道具和装备。(注,每个流动军火商人只出售十件道具,每个玩家可在单一商人处购买的物品数量为二。出售道具数量和商人商城数量并不重合。)
本次任务为战争任务,更多的内容,请玩家们注意后续更新以及所在城市公告。