片段的记忆、吵闹的人群.........以及全新的游戏。时间过得很快,陈泽仿佛上一秒还在那个阴暗的地下室,下一秒就出现在人群中。
谁啊,这么吵.........
陈泽很少会对噪音反感,长期的学校生活给他制造了一个笼子,可以几乎隔绝任何噪音的笼子。
陈泽在冰激凌摊旁醒来,毫疑问他也失去了部分有关图书馆的记忆。看着面前鹅卵石路上的来回穿梭的行人,陈泽倒吸一口凉气。并不是眼前陌生的人群,也不是这毫头绪的地点,而是是图书馆。
陈泽明白这种现象——自己的认知被改变了。
陈泽打开手表,熟悉的面板出现在面前。“一路向西”的完成进度来到了4/5。
“这是最后的游戏了........”
陈泽很迷茫,一路向西的尽头是什么,完成全部任务后又会发生什么事。他不像贾琦那么富有想象力,陈泽儿时的梦想早已伴随着成长溶解在“成功”中。他现在能做的只是解决每一道遇见的谜题。
不得不说,陈泽和贾琦的组合是明智的,一人负责解密、一人负责交涉,虽然看攻击力比较难看但总比全脑打伤害要好。
图书馆.......两人在图书馆经历了什么事?
陈泽知道现在去着急想肯定思考不到结果,不如先专心于眼前的游戏........
这次依旧没有游戏目标,仍需要自己寻找线索解密。
第一次是地下室、然后是商场、接着是学校和图书馆。游戏目的通常很单一,都是为了“逃离”,只不过每关过程不同。有的考验观察力,有的是逻辑思维。
陈泽看着面板上新增加的三个值,问系统“这三个条是什么意思?”
..........
系统没有回应。
看来这半自动的东西也不行啊,可能是面板上的一些东西需要探索........
贾琦和自己的背包依旧不在身边,陈泽也没有任何来到这里和昏倒前的印象。
“该见面时总会见的.......”陈泽说着检查了系统内的物品——一部手机。
目前,我的记忆卡在进入副馆后,也就是说拿到那本书后就我没有再拿东西.......自己的情绪是不会骗自己的,有什么重要的东西忘记了........
“二号位!”陈泽从背包拿出手机。尽管天空还是灰蒙蒙的,但用眼睛也可以看出现在是黄昏。
陈泽来到游戏里一定要确认第三件事:规则、道具、时间。
游戏里的时间会和玩家所在的时间不同,说白了就是会“加速”和,“减速”。手机上显示的时间是7:15,日期却变为十一月一日。
核对时间至少需要两部手机或是时钟,核对时间也是探索的过程。
“这里似乎是一个游乐场。”
虽然周围没有什么建筑,但远处缠绕在一起的过山车轨道和环形路面上来往的行人足以说明一切。
先从路人身上找线索。
陈泽的想法和贾琦一致,游戏内的NPC是最了解游戏本身的,它们可以说是为游戏而存在的工具。就像那些碌碌为的配角,向来是为主角服务的,有的傻到“牺牲”更有的干脆成为垫脚石.......
陈泽当然不会思考这么多哲理性的问题,他现在要观察人群的流动方向和游乐场的边界。
凭空出现在设施里,这和“地下室”很像。陈泽还不知道出口在哪,也不知道是否有其他玩家参与。
技能还可以使用。陈泽的【看破】和【电子领域】适合探查和躲避。只要找到场地的边缘,沿着边缘走定能找到出口。
陈泽在鹅卵石路上走着,他像研究数学题一般观察着身边的行人。