姜蓝拿起弓瞄准了一个狗头人盗贼。
-26(普攻)
被攻击的狗头人盗贼顿时显出形来,竟然也掏出弩箭与姜蓝对射起来!
在狗头人盗贼的弩箭刚刚射出时,姜蓝直接向左边跨出一大步,那飞来的弩箭紧贴着姜蓝向后飞去,竟然没有射中姜蓝。
起源中所有远程的抛射性技能和攻击都有一个机制,系统有两种操作方法。
一种是自动瞄准,也就是说在发射的一瞬间,系统会帮你瞄准你要攻击的目标,另一种是自主瞄准,这种方式下完全靠个人能力,想要射中目标得靠你的技术。
问题来了,既然系统都帮你瞄准了,那为什么还要自己瞄准,有什么意义呢,这就得说另一个机制了。
那就是抛射物飞行速度,凡是抛射物,包括箭支、火球术、飞镖、风刃...等所有的抛射物都有自己的飞行速度,或快或慢。
当你的射击距离过远,或者目标的横向移动过快时,自动瞄准就会出现问题,往往击中不了目标。
就像是射击游戏一样,距离过远时得预判瞄准一样,在这种情况下自主射击就起到了作用。
一般来讲,PVE(打怪)情况下,自动射击表现十分优秀,而PVP(玩家PK)情况下,自主射击往往更重要。
这是因为怪物一般不会躲避攻击,而玩家会。
而所有远程的怪物都是自动射击模式,但是越强大的怪物的抛射物的飞行速度越快,玩家几乎无法躲过。
不过对于这狗头人盗贼而言,其箭矢的飞行速度并不快,但就算如此,姜蓝也只堪堪躲过。
躲过狗头人盗贼弩箭后,姜蓝又是一箭射出。
-23(普攻)
而狗头人盗贼仍旧继续站在原地举起弩箭还击,距离足够远的姜蓝又险险的躲过了狗头人的弩箭。
就这样在不到20秒的时间里,姜蓝在满血情况下干掉了一只狗头人盗贼。
姜蓝能够躲避狗头人盗贼的主要原因是它的弩箭的飞行速度有些慢,如果速度稍快些,那么姜蓝就不能保证100%躲过了。
“测试通过!看来身手没有退步!”姜蓝心中感叹。
接下来姜蓝也不再躲避攻击,因为这样太消耗精力了,至于这次,只是测试一下自己的反应速度而已。
毕竟他已经有半年没有接触‘起源’了,多少有点陌生,不过好在姜蓝的适应能力很优秀,已经找回了当初的感觉。
-49(普攻暴击)
-18(黑炭普攻暴击)
-51(普攻暴击)
-16(黑炭普攻暴击)
……
一串惊人的暴击伤害不断从怪物头上升起,很快一只狗头人盗贼就倒在了地上。
你获得了13点经验,你获得了3个铜币,你获得了亚麻布面罩。
“哦?出装备了?”
姜蓝低头捡起掉落的物品,竟然有一件装备。
名称:亚麻布面罩,优秀(绿色)
需要等级:6级
类型:布甲
部位:头部
护甲+1%、魔抗+3%
+3力量、+2敏捷、+1体质
(一个十分破旧的亚麻布面罩,上面布满了不知名的污渍,散发出阵阵恶臭,不会有人想把它戴在脸上吧?)
“奈斯!”姜蓝有些兴奋,虽然是布甲,但是属性却十分完美,非常适合物理职业,算是件不错的装备了。
“起源”中装备除了项链、戒指、饰品、武器外的所有装备都分为三个类型,分别是布甲、皮甲、重甲。
这三种装备都会有基础的护甲和魔抗加成,布甲一般魔抗加成高,护甲加成低,皮甲的护甲和魔抗加成是相同的,重甲则与布甲相反,护甲加成高,魔抗加成低。
所以就造成了布甲职业高魔抗低护甲,皮甲职业中等护甲和魔抗,重甲职业高护甲低魔抗的状态。
物理职业打布甲很舒服,法系职业打重甲也很舒服,皮甲则是万金油。
由于“起源”中职业的天赋技能十分丰富,一定会造成职业分化变种严重。
一个法师他可能是个近战物理伤害,也可能是一个辅助,一个战士他可能是远程法术伤害,也可能还是辅助。
装备属性并不局限与某一护甲类型,例如布甲装备可能是防御类型,也可能是物理伤害类型,重甲装备也许是法伤类型,也可能是治疗类型。
所以“起源”中,传统的职业划分已经失效,每个人都可以按照自己的意愿来搭配自己职业的技能。
于是划分角色定位已经不能以职业来区分,而装备的归属也不能依靠护甲类型来分配。
将来可能会出现穿布甲的战士、穿皮甲的骑士、穿布甲的盗贼...
法师、术士、牧师表示MMP!因为不仅依旧只能穿布甲,而且还会有很多别的职业来抢布甲穿。
......
经过10分钟,姜蓝再次杀到了这个岔道的终点,同样是一个宽阔的圆形空间,同样有一个优秀(绿色)级别的宝箱!