数字哥是说干就干,猛地举起禅杖就砸向木箱,但是跟牢门一样,木箱看起来是完好无损,这让他有点绷不住说:“看来这些需要钥匙打开的东西都是无敌的。”
“我来!”呆儿妹拿出狱卒行尸的斧头,抡圆了就劈在木箱上,但除了把她的双臂震得发麻外,对木箱同样没有造成任何实质性的伤害。
按照游戏的设定,还有给玩家更真实的体验感,不管是什么武器,玩家都能拿起来耍两下,不过跟职业不匹配的武器不仅对角色没有任何增幅,还没有办法使用技能。
“要不试试这个。”豚小魔说着递过来一把钥匙。
“啊?这钥匙你哪里找的?”接过钥匙后呆儿妹是一脸懵逼问。
豚小魔指了指一旁的骨头堆后说:“这牢房本来就有一具骷髅,我试着搜刮了一下,就找到这把钥匙了。”
看着呆儿妹的表情,她直播间的观众顿时乐得不行。
“哈哈哈!呆呆一顿操作猛如虎,一看伤害零点五。”
“怕不是连零点五的伤害都不到,这木箱连个划痕都没有,真是不给面子。”
“最好笑的是呆呆一顿输出,却没有看到旁边的骷髅就有钥匙。”
“不过要是要搜刮才能看到,呆呆不知道也正常。”
“老贼还是仁慈了点,居然在旁边就放了钥匙。”
“要我就把钥匙藏起来,需要解谜才能拿到,呆呆的脑子肯定解不开。”
呆儿妹没有理会观众们的调侃,她接过钥匙后试了一下,还真的能够把木箱的锁头给打开,只是当她把木箱的盖子掀开时,率先看到的又是一把钥匙,差点有点绷不住。
好在箱子里除了钥匙外还有手镯、护臂、靴子等东西,要不然她估计会想方设法把箱子给砸了。
把箱子里面的东西瓜分后,呆儿妹拿着箱子里的钥匙说:“这玩意虽说还是在套娃,但是估计在后面哪些地方还有用,就先留着吧!”
三人走出牢房后,耳边传来宛若鬼魅的呼啸声,紧接着三人看到有淡紫色的烟雾缓缓涌过来,想到游戏的毒圈机制,数字哥大喊一声:“是毒雾,我们赶紧走!”
只需要意念一动,秘境的地图就浮现在三人面前,可以看到秘境的外围已经有一圈区域被毒雾笼罩,并且毒雾的范围还在增加。
如果待在毒雾里的话,他们会被持续扣血,哪怕第一波毒雾的伤害不高,他们嗑药也能恢复血量,但是他们到目前为止可是一滴血都没有费,可不能在这里栽了跟头。
选了一个看起来比较有感觉的方向后,三人立即小跑起来,游戏是有体力限制的,不管是攻击、防御、躲避还是奔跑都需要消耗体力。
要是体力消耗完就需要等到体力彻底恢复后才能继续进行这些操作,否则只能慢悠悠地走,不过哪怕只剩下一点点体力,很多操作也能进行下去,并且在还拥有体力的情况下,恢复体力的速度也会更快一些。
因此要想在游戏里混得开,对于体力的把控也是很需要的。