玩家们沉迷荀游《动物派对》的家园防御,自然没有多余的精力去玩《企鹅派对》或者《蛋猪派对》,更不会在里面氪金找不自在。
虽说《企鹅派对》跟《蛋猪派对》也能跟着推出相同的玩法,但是这也需要时间,要是匆忙借鉴,之前的《黄昏诸神》就是前车之鉴。
之前帝鳄游戏为了赶时间、抢热度、割韭菜,没有怎么测试就把《黄昏诸神》给端上来,导致游戏极度不平衡,哪怕他们后来做了许多补救措施,但是依旧没能彻底抢救过来,目前的《黄昏诸神》是半死不活地吊着最后一口气,也不知道什么时候就会宣布关服。
有了这个惨痛的例子,帝鳄游戏自然要谨慎一些,何况他们也看出,家园防御的这个玩法要想做好,短时间内肯定是没有办法完成的。
但是要彻底把玩法完善好,他们又会错过这一波热度,最后思来想去,帝鳄游戏还是决定稳一波,晚点推出类似的玩法只是少赚了一点,但现在打肿脸充胖子的话,说不定就要亏本了。
事实证明,资本并不是不能接受少赚一点,特别是不选择少赚一点的话就会亏本,那么他们立即就会变得“良心”起来,不那么着急割玩家韭菜。
而在帝鳄游戏跟皇鬣游戏在为新玩法头疼时,荀游已经在思考新游戏了。
《动物派对》交给手底下人去维护就行,手底下的人有什么有趣的玩法也可以往里面加,他是时候掏出新的游戏了,否则就真的有点摆烂过头了。
至于整什么类型的游戏,荀游率先想到动作冒险,自从《荧惑守心》推出后,荀游已经很久没有制作动作冒险游戏,不少玩家都望眼欲穿了。
但动作冒险游戏也是有细致划分的,其中最典型的自然是魂类游戏,只是荀游这次并不打算继续虐玩家,而是打算制作另外一种类型的动作冒险游戏,那就是《鬼泣》那样又华丽打击感又强的游戏。
《鬼泣》的特点很是明显,男的长相帅气,女的各有各的性感跟美丽,其中但丁更是被玩家称为逼王,无时无刻的装逼耍帅是但丁鲜明的风格。
而但丁在战斗的时候,一招一式都特别的华丽,如果玩家技术足够好的话,更是能够把小怪甚至是BOSS打到半空,并且在空中一顿连招,半天都不带下地的。
只是荀游看重的是《鬼泣》的华丽跟打击感,至于是不是但丁作为主角并不重要,就像他当初制作《荧惑守心》,他同样能够整出一款跟《鬼泣》风格差不多的游戏。
“但丁能够装逼,主要是他的实力确实高,除了少数的强敌,基本没有恶魔是他的对手,那么新游戏的主角也要有强悍的实力……那么就把背景放在修仙世界。
嗯……主角所在的世界是有仙魔两道的,但是在经历过一场上古之战后,他们的世界绝地天通,仙魔各自在他们的地界生活,凡人则是在人间繁衍生息,仙魔成为凡人的传说,而主角却是仙与魔的后代。”