“只是没想到这小鳄鱼能飞的这么高,差点就飞出地图了吧!”
“飞出地图也不用担心,会重新复活在最近的复活点,不过被淘汰的概率也会变大。”
虽说再次掉到池子里,又要开始那脚底打滑的操作,但是有了上次的经验后,逍遥老师操作起来没有之前那样跌跌撞撞,还是较为轻松从坑里爬出来。
逍遥老师奋起直追,总算来到下一个障碍地点,这是一个向上的斜坡,粉色的液体不断从斜坡上涌下来,在斜坡上还有不少糖葫芦状的障碍在左右移动。
一只小猫咪被糖葫芦撞到后顿时躺在地上,又因为粉色的液体很是顺滑的缘故,还没有等这只小猫咪爬起来,就像是坐滑梯般滑落到最底部,只能重新开始向上冲刺。
很多玩家都是第一次玩到这个地方,所以前面不少玩家都是一个不慎就滑落下来,倒是给了逍遥老师后来居上的机会,不过前提是他能尽快通过这里。
“冲啊!”
逍遥老师大喊一声,似乎是在给自己鼓劲,然后操作小鳄鱼就冲了上去,他刚才粗略看了一下,大概记住了糖葫芦来回移动的规律跟速度。
只要这次的运气好一点,没有被其他小动物误伤的话,他要冲到斜坡的顶端应该还是没有问题的。
这次逍遥老师的运气不错,没有出现被误伤的情况,并且就算有小动物想要过来扒拉他,也会有其他的小动物跟对方杠上,给了逍遥老师继续冲刺的时机。
顺带一提,在这个模式下,玩家是没有办法打字或者发出语音的,顶多只有一个案件用来发出各自小动物萌化后的声音,或者是由玩家自己设置的声音。
毕竟这个模式下,玩家对抗得比较激烈,并且还能互相扒拉跟互相缺德,要是有的人急眼忍不住开骂的话,不知道要被禁言多少人,这多少会影响到玩家的游戏体验。
但如果只能发出简单的声音的话就不会发生这种情况,何况玩家们操作的还是小动物,而小动物不会说人话这设定一看就很是合理。
游戏里,逍遥老师顺利冲上斜坡后,他看到又是一条笔直的赛道,不过这条赛道并没有任何障碍,并且在赛道的尽头就是终点,他是二话不说撒开腿就飞奔起来。
玩到现在玩家们在渐渐熟悉操作后,不管是出于恶趣味也好,出于战术选择也罢,越来越多的玩家开始缺德起来,其中最直接的就是拉扯其他的玩家。
这个模式下虽然不能互殴,但是可以拉住附近的小动物,或者是直接把小动物给推开,要是时间得当的话,借助障碍物完全能够把拉扯住的小动物给弹飞。
还有就是按照游戏的设定,六十名玩家并不是在一局游戏里决出第一名的,而是进行淘汰制,第一局游戏淘汰最后的十五名玩家。
或者在第一名玩家通过终点后,游戏会开始倒计时,在倒计时结束时,所有没有通过终点线的玩家都会被淘汰。
如果只有一名玩家没有被淘汰,那么后面的游戏也不用继续玩了,他就会获得第一名,而这个第一名也不仅仅只是荣誉而已,每在这个模式下拿到第一名,都能获得一个王冠。
拿着王冠就能前往商店购买一些皮肤、配置之类的东西,给自己的小动物穿上后往那里一站,其他玩家就能知道这是一个拿了多次第一名的大佬,满足这些玩家的虚荣心。
而且王冠商店里面的东西也都挺可爱的,仅从外观就能招不少玩家的喜欢,加上这个模式确实好玩,不少玩家都愿意在这里跟其他人互相缺德。