游戏里,玥玥在短暂休息过后,又收到这个地下基地的答谢,那是一个探测装置,有了这个装置后,当玥玥再次开启探查时,就能提前获知周围有没有那种隐形的怪物。
这对于玥玥来说可是一样好东西,之前剧情里怪物给她的压迫感很大,她觉得即便进入到战斗中,肯定也不会好对付,有了这个装置后,就能避免很多不必要的战斗了。
要知道这可是一款开放世界游戏,不像是线性游戏那样,需要解决掉某些敌人或者BOSS之后,才能够继续前进跟推进剧情。
随后玥玥也从这个地下基地中得知她接下来要干什么,或者说游戏的主线是什么,那就是通过跑快递,把各个地下基地串联起来,加快秩序的重建。
否则这里的人东一块西一块各自为政,哪怕其中一个地方被团灭也没有人知道,更不会引起重视,最后说不定会被逐个击破,导致他们这些最后的幸存者彻底灭亡。
虽说距离人类毁灭还远得很,毕竟除了漂亮国范围,其他地方还是在正常生活的,但是作为幸存者,他们又怎么甘心就这样死去呢?
游戏还跟玥玥仔细介绍了一下,通过玥玥赚取到的报酬,还有通过各种渠道获取的资源,是能够进行3D打印的,不仅能够打印各种载具、武器等,连建筑都能够打印。
这一路过来虽说路程不长,风景也很好看,但是路确实不好走,游戏不仅有着精妙的平衡系统,还有着真实的物理引擎。
在砂石路上走是一个手感,在长满青苔的石路上走又是另外一个手感,如果想要蹚水过河的话,操作又略微有点不同,虽说操作有点复杂,但却能够让人玩起来很是新鲜。
主要就是虽说手感不同,但是并没有太大的区别,只要习惯一段时间后,遇到什么样的路进行什么样的操作,就会产生一定的肌肉记忆。
就跟现实里走路一样,在平地上走路肯定跟在山路上走不同,人会自动调节脚步还有着力点,这种本能反应同样能够作用在《末世快递》中。
不过即便如此,肯定还是大马路走起来更加轻松,只要能够在各个地下基地之间修建上一条条高速公路,那么开着车子就能迅速抵达目的地。
不仅不用担心一不小心就摔倒,还能一次性装载大量的活物,让各个地下基地更快地发展起来,大大地提升一趟快递的效率。
如果玩家想要走不寻常的路,或者翻山越岭寻找隐藏的话,那么还可以打造外骨骼,有了外骨骼后,不管走在什么样的地形上都是如履平地,不用担心会摔倒。
不过要是玩家作死,往那些探查后泛着红光的地方去,那么还是会出现各种各样的意外的。
别的不说,《末世快递》是有坠落伤害的,要是从高处摔下去,哪怕穿着外骨骼也有很大的可能会摔死。
大概了解了一些游戏里的设定后,玥玥就准备继续跑快递了,不过她这次收到的快递有点特殊,竟然是一具经过冷冻处理的尸体。
按照发货人的说法,这人是死在怪物的手中,如果放任尸体不管的话,要么尸体会变成新的怪物,更会跑到地下基地这边实施破坏,要么会发生尸爆,对周围的空气等造成严重的污染。
所以最好的办法就是把这具尸体送到焚化厂,那里的焚化炉是专门处理这些尸体的,不仅不用担心尸体变异,还不用担心尸体产生的污染。