捏好人并正式进入游戏后,玥玥先是看到一只巴大蝶飞过一座小镇,一阵劲风吹过,巴大蝶都有点摇摇晃晃,它抬头一瞧,原来是急冻鸟从高空飞过。
顺着急冻鸟的鸟瞰视野,玥玥看到了郁郁葱葱的森林,看到了翠绿的草原,看到了连绵的山峰,看到了干燥的矿山,还看到了一望无际的大海。
而不管是哪一个地方,都能够看到各种各样的宝可梦,对于玩过《宝可梦GO》,也看过宝可梦动画的玥玥来说,这些宝可梦的名字她都能叫得上名字。
随着视线的快速坠落,视角又回到了小镇之中,玥玥捏的角色从床上突然醒过来,她猛地下床并穿戴好,今天就是她成为一名宝可梦训练员的日子!
由于对小火龙最为熟悉,玥玥还是选择了小火龙开局,之后还是新手教程,博士会用另外一只小火龙跟玥玥进行对战,让玥玥熟悉一下战斗该怎么操作。
如果是荀游原来世界的宝可梦游戏,玥玥这里遇到的会是属性克制小火龙的宝可梦,也就是杰尼龟,不过因为荀游把回合制战斗改成即时战斗,荀游觉得还是放低点难度比较好。
在对战擂台上,玥玥开始操作小火龙跟对方打起来,虽说只是一级的小火龙,但是它已经学会喷火跟火花,同理,对手也是一样的。
不过因为只是新手教程,所以博士的小火龙看起来有点呆,玥玥在熟悉了操作之后,很轻松就能把对手给解决掉。
“兄弟们,没想到这游戏的战斗是这样的!虽说操作的要求更高,但是更加刺激啊!”玥玥略带兴奋说。
跟《宝可梦GO》比起来,《宝可梦:初世代》的战斗自由度并没有那么高,但还是有防守反击、瞬间闪避等机制,只要运用好这些机制,以弱打强也不是不可能的。
不过强弱之分还是不能太大,《宝可梦:初世代》终究还是一款RPG游戏,宝可梦的等级还是很重要的,等级要是太低的话,连高级宝可梦的防御都破不开。
“确实,即时战斗,这才是宝可梦之间的战斗嘛!”
“我觉得还是回合制比较好,操作起来也简单。”
“只能说各有各的好处吧!”
“是啊!众口难调,有人喜欢自然有人不喜欢。”
“不过有一说一,仅仅是看着玥玥玩,就能肯定这是一款好游戏。”
“这不是刚开始么?”
“对老贼还是要有点信心的。”
战胜博士的小火龙后,玥玥操作角色继续出发,在路上如果被路边的NPC看到的话,他们会立即冲上来跟玥玥展开对战。
这个设定跟《宝可梦GO》又不同,在《宝可梦GO》里的NPC都是被动接受对战的,远不如《宝可梦:初世代》的路边NPC来得活跃。
虽说《宝可梦:初世代》的NPC对战可以逃走,但打赢了获得游戏币奖励,在前期钱比较少的时候,这样的对战还是多多益善的。
毕竟宝可梦去宝可梦中心恢复体力是不用花钱的,加上跟NPC对战还能涨经验,一来一回还是不亏的。