《三国杀》的画风能够让玩家眼前一亮,吸引更多的玩家驻足,但是能否把玩家给留下来,还是要靠游戏本身的质量是否过硬,说白了就是好不好玩。
而《三国杀》的可玩度是毋庸置疑的,对于蓝星的玩家们来说,他们还是第一次接触这种玩法的游戏,哪怕一开始大家都玩得磕磕绊绊的,但依旧是乐在其中。
更不要说随着时间的推移,玩家们在有了一定的心得后,更忍不住要在《三国杀》里面厮杀,享受跟其他玩家勾心斗角,或者运气爆棚的快感。
目前荀游的《三国杀》除了有五人场、八人场、三人组队战、四人组队战跟单挑外,还有一个“演义模式”。
前面几个模式的规则跟荀游原来世界的《三国杀》差不多,五人场跟八人场中,每一名玩家都能随机获得一个身份,分别是主公、忠诚、反贼还有内奸。
主公跟忠臣想要获胜都是杀光反贼跟内奸就行,如果最后只有主公活着,忠臣也能获得胜利,但是相对的,如果主公死了,忠诚也会失败。
反贼的任务则是杀死主公,对着忠臣一顿输出却暴露自己的身份基本上没有太大的收益,但要是能够装成忠臣骗主公把忠臣杀了也是本事。
内奸的获胜条件就比较难了,他需要把忠诚跟内奸全部解决掉,然后跟主公单挑并胜出,这样才能获得这局游戏的胜利。
正因为内奸的胜利条件比较苛刻,所以内奸要是赢了的话,他获得的奖励会是所有身份中最多的。
三人跟四人组队战则是玩家三人或者四人为一组,跟另外一组玩家展开对战,只要击败对方所有的玩家,己方所有玩家都能获胜。
单挑自然就是玩家一对一了。
因为组队战跟单挑的获胜条件,还有顺序机制等跟五人局、八人局的有所不同,所以组队战跟单挑中有的角色是没有办法使用的。
最后则是演义模式,在这个模式中,玩家将会扮演《三国演义》中的某一位人物,通过打牌的方式经历一段演义中出现的故事。
比如关羽的过五关斩六将,玩家一开始只能用关羽闯关,每一关都会有武将镇守,并且根据故事的发展不同,还会出现一些特殊的机制。
还有就是赵云的七进七出,玩家也是一开始只能使用赵云闯关,解决一波接一波的敌将进攻。
除此之外还有温酒斩华雄、三英战吕布、官渡之战、舌战群儒、火烧赤壁等等经典的故事。
等到玩家通过其中一个故事后,玩家就能选择自己喜欢的武将进行闯关了。
玩家们越是了解《三国杀》,越是沉浸其中,游戏采取的还是电脑、手机双端互通,这让玩家玩起来更加的方便。
特别是年轻的玩家,在荀游原来的世界,《三国杀》作为一款桌游,本身就自带社交属性,一经推出后就深受大学生的欢迎。