玩家们在渐渐熟悉《诡异调查员》的玩法后,在游戏里是八仙过海,各显神通,有的玩家一心维持好自己的理智值,然后疯狂地做任务,号称任务达人,只要疯狂玩家没有把他给嘎了,他们就有信心通过完成任务来取胜。
有的玩家则是主动拥抱疯狂,对于他们来说做任务多没有意思啊!还不如追杀其他玩家来得开心,并且通过钻研后,还总结出一套追杀普通玩家的套路。
不过他们有追杀的套路,喜欢当普通调查员的玩家也不是没有应对之法,他们通过熟悉各种道具的效果,还有地图固定的区域,以及操作走位等,往往能够把疯狂玩家遛得是团团转。
要是疯狂玩家上头只知道追杀他们,其他普通玩家快速做任务的话,疯狂玩家基本没有获胜的可能。
游戏有着精细的匹配机制,AI会详细记录每一名玩家的操作跟习惯等,哪怕是在同一个段位,某一类玩家匹配到的都是跟他们差不多的人。
概括起来就是摆烂的玩家会匹配到同样摆烂的,认真玩游戏的玩家也会遇到认真玩游戏的,基本上不会让摆烂的玩家跟认真玩游戏的玩家因为游戏习惯起冲突,进而降低玩家们的游戏体验。
除了这些在乎胜负的玩家外,还有的玩家把《诡异调查员》给玩成了换装游戏,虽说游戏里面的皮肤并不贵,但每一款都是用心设计过,只是投入的精力跟成本多寡罢了。
在这些玩家看来,游戏是赢是输都没有关系,但是有好看的皮肤他们一定要买下来,有的玩家更是买了皮肤后基本没怎么玩过匹配,顶多只是穿着新买的皮肤到剧情模式里溜达一会后就下线了,甚至几乎都不怎么上线。
但只要一打听到游戏推出新的皮肤,他们都是第一时间氪金把新皮肤给买下来,并且这样的玩家还不在少数,要是其他游戏的厂商知道的话,估计会嫉妒到眼红。
说到游戏的剧情模式,其实也就是单机模式,虽说《诡异调查员》是一款纯联机的游戏,只有跟其他玩家联机一起玩,才能完全体会到游戏的魅力。
不过为了丰富游戏的内容,荀游最后还是让孟潇潇加入剧情模式,让玩家哪怕断网也能够玩这游戏。
跟联机模式比起来,剧情模式就显得有些“单调”,主要玩法同样是玩家在地图里解谜完成任务,并且还会有陷入疯狂的人追杀他们。
考虑到剧情模式只有玩家一个人,追杀他们的疯狂者虽然都是最高级别的疯狂,长得跟怪物差不多,但也只有一只,在速度、攻击力、智商方面也会比较低。
比如怪物会被玩家用丢石头之类的操作弄出来的声音给引开,这种操作在跟其他玩家联机的时候很难成功,毕竟能够来玩这游戏的玩家都不是傻子。
剧情模式还有一个功能就是完善游戏的背景设定,让玩家大概知道每一张地图都发生过什么恐怖血腥的事情,引发这一系列事情的又可能是哪个诡异。
有的玩家在玩过一次剧情模式后,基本就没碰过这模式了,都是在匹配中跟其他的玩家勾心斗角,不过还是有不少玩家就喜欢玩剧情模式。