听到自己的游戏还有改进的空间,孟潇潇一点都不感到意外,虽说新游戏她是用心设计过的,但她毕竟只是一名新人,在设计理念还有经验等方面肯定不如荀游。
别的不说,荀游可是有史以来最年轻的S级游戏设计师,她今年虽然也不大,但能够在退休的年纪前晋升到S级,她都觉得可以烧高香了。
“老板,游戏具体要怎么改?”孟潇潇掏出随身携带的小本子跟笔,跟乖学生上课似的,做好随时记笔记的准备。
荀游喝了一口茶后说:“首先是设定方面的问题,你的初衷是让玩家间彼此对抗,彼此缺德,通过玩家的恶意来提升恐怖感对吧?”
“是的。”
“那么你觉得一局游戏多少名玩家参与进来比较合适呢?”荀游又问了一句。
孟潇潇立即回答说:“老板,如果是借鉴您的《超猎异星》,我觉得一局游戏的玩家数量还是五人就足够了,一名玩家扮演鬼怪,其他四名玩家扮演人类。”
“嗯。如果是这种设定的话,其他四名玩家哪怕彼此间不认识,也会因为有鬼怪玩家这名共同的敌人,迅速凝聚起来互帮互助,要是四名玩家还是认识的话,鬼怪玩家的游戏体验会不会降低呢?”荀游问。
“老板,我的想法是提高鬼怪的属性来弥补人数上的差距,鬼怪的移动速度要远超于玩家,直线距离上的追逐,鬼怪玩家可以很快追上人类玩家。
并且鬼怪玩家是无敌的,他们不会被杀死,顶多只会被眩晕,他们完全可以凭借属性上的优势,把抱团的人类玩家逐个击破或者一网打尽。”
说到这里,孟潇潇似乎想到什么,于是她补充说:“我还可以给不同的鬼怪安排不同的技能,让鬼怪玩家有更多猎杀人类玩家的手段。
当然,为了照顾人类玩家的游戏体验,人类这边也是有技能的,但是他们的技能一般偏向辅助性质,比如在短时间内提高移动速度,或者稍微减缓鬼怪玩家的移动速度等。”
“你的想法很不错,但是你不觉得,这种阵营分明的对抗会降低恐怖感吗?”荀游笑着问。
“啊?会吗?”孟潇潇微微一愣,随即陷入到沉思之中。
她想要做的是一款恐怖游戏,哪怕游戏是纯联机的,也只是想要通过玩家自身展现出来的“恶意”来吓唬其他的玩家,进而提升游戏的恐怖氛围。
但如果游戏真如她说的这样子说,或许会成为一款不错的联机游戏,但恐怖感应该不会达到她的预期,毕竟游戏不是电影,更不像其他的恐怖游戏,鬼怪会突然凭空出现吓唬玩家。
并且不管是鬼怪还是人类都拥有技能的话,那么技能肯定要进行细致的划分,比如主动技能、被动技能还有天赋等,才能通过彼此的搭配来对游戏进行平衡。