估计是霍景崇对自己的优化能力还不是特别的自信,所以才用这种2.5D的画风来试试手,等到他有了更多的自信心后,他才会尝试做一款对付海量怪物的3D游戏。
看完设计稿后,荀游笑着开口问:“你的想法挺不错的,只是《虫影蔽日》刚推出不久,还有不少同行跟风,他们的优化虽然不如《虫影蔽日》,但爽点方面是差不多的,你怎么让你的这款游戏不会让玩家审美疲劳呢?”
思考片刻后霍景崇说:“荀哥,我主要是想做一款游戏练练手,看看自己在你这边学到的东西怎么样?游戏的销量或许会不尽人意,但我还是有信心让游戏至少卖出个十几万份的。”
作为一款小体量的游戏,能够卖出十几万份确实是一个不错的成绩,但是在荀游看来,这样的成绩还不够。
见荀游沉默,霍景崇又开口说:“荀哥,我会以自己的名义制作并发售这款游戏,绝对不会对你还有孤烛游戏的口碑造成任何影响的。”
荀游笑着摇摇头说:“这个倒是没有必要,婉莹让我照顾好你,现在她因为体验店分店的事情出差在外,要是让她知道你连做个游戏都用自己的钱,我这边连一丁点支持都没有,怕不是……”
后面的话荀游没有说下去,但霍景崇也猜到了一些,他嘿嘿一笑后说:“荀哥,那伱说怎么办?我都听你的。”
“你听说过Rogue游戏吗?”荀游一边说着,一边在纸上写下这个单词。
霍景崇怎么说也是接受过高等教育的,精通多国语言,这个单词的意思他是知道的,但是这个单词跟游戏联系起来,他还是第一次见。
“荀哥,这是什么新玩法的游戏吗?”霍景崇问。
“我这里刚好有一款随手做的,自娱自乐用的小游戏,你可以试试。”说完这句,荀游打开平板电脑上的一个小游戏后递给了霍景崇。
接过平板电脑一瞧,霍景崇发现这是一款像素风的游戏,还是那种比较简单的像素风,不过想到荀游说这是他随手涂鸦的游戏,也就能够理解了。
游戏的操作方式很简单,操作一个像素小人往前走,沿途像素小人会自动挥舞长剑攻击遇到的小怪,霍景崇需要做的就是操作小人的走位,避免被小怪给打到。
解决掉一个房间的小怪后,会有三个选项弹出来,一个是增加攻击力,一个是增加防御力,还有一个是增加血量。
想着进攻就是最好的防守,霍景崇选择了增加攻击力,之后又有两扇门可供霍景崇选择,不过其中一扇门上写着“困难”两个字。
秉承着“怂别玩,玩别怂”的理念,霍景崇选择了困难的房间,这个房间里的小怪明显不同,地形也有了很大的变化,不仅有格子限制他的走位,还有陷阱会削减他的血量。
险之又险地解决掉这个房间的小怪后,再次出现三个选择,这次是攻击速度、移动速度还有攻击能够恢复血量。
选了攻击恢复血量后,又是两个房间可供霍景崇选择,就这样,霍景崇在一次次选择中,来到第一只BOSS的面前,不过这只BOSS的攻击力很高,移动速度也很快。
霍景崇的小人属性不利,很快就被BOSS给打死。
“这把不算,再来一把!”霍景崇自言自语说。