本来玩家们都以为一款突突突的射击游戏,只是荀游拿来过渡用的,大家玩一玩打发一下时间,差不多就能等到下一款游戏发售了。
然而等到亲手玩到游戏后,玩家们才发现《虫影蔽日》给他们带来多大的惊喜,仅仅是那漫山遍野的虫潮,就震撼了不知道多少玩家。
“卧槽!老贼这游戏绝了啊!我第一次遇到虫潮,枪都打歪了。”
“我的电脑半年前配的,稍微调低点画质就能玩,一点都不卡!”
“也不知道老贼用了什么黑科技,这么多虫子同屏游戏还能顺畅运行。”
“老贼不是有个孤烛研究室嘛!连幻乡系列都能整出来,优化游戏应该更加简单吧?”
“我特意去配了一台目前最好的电脑,把游戏所有设置都调到最高,居然不会把我电脑的性能都给吃满。”
“优化好是一回事,打起来也是真的爽。”
“最后小鬼子那边还有一个母巢,不会暗示游戏有第二部吧?”
“我觉得不会,应该是推出新DLC新增关卡之类的。”
《虫影蔽日》不仅首创了海量小怪同屏的高效优化,游戏中还出现不少堪称电影级别的名场面,比如驾驶武装直升机炮轰冲击圣城高墙的虫潮,操作导弹发射器轰击漫山遍野的虫子,还有最后的大决战。
这些都被很多玩家录制下来传到各个视频网站上,几乎每个视频都有不少的播放量,让游戏本来就不低的热度又迎来一波提升。
游戏在三天时间内卖出去两百多万份,因为题材还有是射击游戏的原因,游戏的销量在国外同样不低,并且国外的玩家也不觉得他们的城市被虫群攻陷是在黑他们,反倒觉得很正常。
而且随着荀游在游戏行业的影响力越来越大,加上荀游以往的游戏中,真实的国外地点很少出现,因此很多国外玩家甚至以他们所在的城市出现在游戏里为荣。
其他的同行看到《虫影蔽日》再次获得成功,心思再次活络起来,射击游戏他们并不陌生,往关卡里面堆砌大量的小怪他们也懂,就是优化方面让他们很是为难。
不管是帝鳄游戏跟皇鬣游戏,亦或是像伊莱电游戏公司这样的国外游戏大厂商,在测试的时候都发现,别说同屏出现一千只小怪了,只要同屏小怪数量超过一百只,电脑的负荷就会大大提升。
要是强硬地塞进去一千只小怪倒也是可以,但是这样一来,将近九成九玩家的电脑肯定会冒烟的,到时候别说用这个亮点来吸引玩家,怕不是还会让玩家给喷死。
最让他们感到难受的,是荀游的这种优化方式属于技术层面的内容,是可以申请专利的,有的游戏公司连“仓检”这种玩意都能申请专利,更何况这种从未见过的优化技术。