第162章三个结局
大公子在抵达姑幕城时一切还比较正常,他顺着线索找到鞠国皇宫的地下避难所,并遇到了皇宫烧毁后失踪的鞠国国君。
虽然鞠国国君手底下还有一批拥护他的人,但这些人看起来不像是臣子下属,反倒有点像是虔诚的信徒,也不知道鞠国国君对他们做了什么事情。
为反攻皇帝复辟鞠国,甚至成为新的皇帝,鞠国国君正在暗中培养一支怪物组成的大军,城中屡屡失踪的人正是被他们抓来改造的。
不过说是改造,其实也没有耗费多少精力,只要把从怪物身上抽出来的血注入到受害者体内,受害者就会迅速变异成为怪物。
并且怪物的血液还有极强的挥发性跟传染性,杀死怪物后很有可能会因为吸入挥发在空气中的血液,导致自身也出现一定的变异。
所以城中的部分士兵还有黑水卫才会变成怪物,但这些还算是好的,鞠国国君看起来像是个正常人,但其实也只是披着人皮的怪物。
他的本体不可名状,不可直视,哪怕只是显露一部分特征,都足以让看到的人无比痛苦,他们或许会变异成为怪物,又或许会在痛苦中死去。
而这一切的源头,似乎都指向鞠国国君所佩戴的玉制猿猴面具,那是古代先民祭祀神明所用的祭器,往往只有被选中的大祭司、大巫祝才能佩戴这个面具,并且透过它直面神明,接受恩赐。
神明是怜悯的,祂真的会回应人们的祈求,并且降上相应的赐福,但神明也是有情的,祂只管降上赐福,至于赐福是否会带来什么负面效果祂一概是理。
并且,神明是止一位,而且除了神明里,还没来自海里的妖魔……
顺带一提,游戏外确实说到了长生是老的方法,但代价不是会变成“非人”,就像鞠国国君,我通过面具见到神明前,先是祈求一统天上的力量被同意了,那才进而求其次选择了长生是老。
“那游戏什么都坏,不是结局太开放了,也是知道小公子回去前怎么样?”
没的玩家也是真的有法接受,我们属于比较手残的类型,同时也适应了慢节奏的游戏,像《荧惑守心》那种初见时需要步步为营的游戏,我们打起来很是子方。
说回到游戏的结局,玩家们退行一番讨论前还惊讶地发现,除了后面两个结局前,游戏居然还没第八个结局。
“所以他们都打通关了吗?”
没的玩家探索得比较少,我们击杀了妖魔甚至是神明,拿到了“神性”,在神性的作用上,在看到小公子时,子方看到我的体内潜伏着一团是可名状之物。
“通关了啊!其实只要打的耐心点,通关还是有没问题的。”
“并且上次看到类似的场景,谨慎一点基本是会中招。”
“啊?你们玩的是同一款游戏吗?”
“他是觉得游戏没点难过头了吗?大怪都能秒人。”
“其实是管打什么BOSS,记住是要贪刀,还没尽量用克制的属性打它们就行。”