重新进入游戏后,呆儿妹这次不做偷电瓶这种投机取巧的事情,而是找了个电子厂上班,工作内容就是组装。
这里的小游戏也很简单,厂里都是流水线工作,呆儿妹操作的角色站在传送带旁,有东西过来就把零件什么的按照轮廓放进一个盒子里,似乎是在组装什么设备。
虽说会因为组装的设备不同,需要放进去的零件也会不同,但玩法是一样的,一开始还有点乐趣,久了之后就有点腻了,这跟现实中的差别并不是很大,甚至可能更枯燥。
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毕竟游戏里的设备还会随机,电子厂里组装的东西基本都是固定的。
不过毕竟是游戏,稍微贴近现实点就可以,等玩家组装了十次设备,就会从新手变成熟练工,出现一个跳过的按钮,玩家只要按一下就能直接跨过在电子厂上班的这段时间,直接拿到当天的工资。
当然,要是玩家闲得无聊想要解压的话,也可以不点跳过自己在那玩,总的来说选择权在玩家自己的手里。
在电子厂里上班除了小游戏容易又枯燥外,还有一个好处是电子厂是包吃的,角色可以在电子厂吃三顿饭,大大减少食物方面的支出。
不过有一个问题,那就是因为电子厂的日薪比较少,工作又过于枯燥跟机械重复,随着时间的推移,角色的心态值下降得会越来越多,如果不及时恢复的,很快就能打出某个结局。
“不行了,不能继续在电子厂待下去了,虽说没有什么要求还包三顿饭,但这心态值下降的有点多,赚的钱根本巴不够去恢复心态值,并且每天的工作时间也太长了吧!”呆儿妹说。
“我曾经去厂里打过暑假工,只能说游戏做的挺真实的。”
“是啊!人往那里一坐就是一天,并且一整天都是一个动作,期间还没有人跟你交流。”
“感觉在电子厂里自己不是一个人,就是一个机器,还是一个磨损贼快还不能修的机器。”
“并且干久了之后人会变得越来越沉默,我们当初几个人一起去打工,一开始在食堂吃饭时还有说有笑的,到后来就是沉默地吃完饭后就各自去休息或者上班了。”
“卧槽!怎么整得跟灵异故事似的?”
“一天十个小时还算是好的,有的一天还要工作十二个小时,下班回家后不要说打游戏了,动都不想动,然后一觉醒来又要上班了。”
“进厂里要是赚多一点的话只能疯狂加班,但是那又太伤身体了。”
“别人是什么感觉我不知道,我只知道我当初在厂里上班就总是觉得绝望,感觉自己的人生就这样了,根本没有任何未来,要不是后来换了工作,人估计都没了吧!”
看到直播间冒出来这么多有共情的弹幕,呆儿妹忍不住说:“看来这游戏不同工作的收获跟负面状态设计都挺真实啊!要不是你们说,我还真不知道进厂上班这么消磨人的意志。”
“不过有一说一,有的厂食堂里的东西味道还是挺不错的,比我读书时学校里的食堂还要好。”
“你看游戏里去食堂打饭的时候,食物还有美味值设定,一看就能看出确实味道还可以,。”
“是啊!要不是美味值能够恢复角色的心态值,呆儿妹这角色心态估计早崩溃了吧!”
“但是终究不是什么山珍海味,恢复的心态值不多,还是只能通过其他方式恢复。”
“公园里有那么多的娱乐设施呢!总有一款适合你。”
“我总觉得这游戏恢复心态值的不仅这点东西,之前不是还路过一个大澡堂嘛!估计有攒劲的节目。”
“上楼是吧!”
“细说上楼。”
凭借在电子厂赚到的一点钱,呆儿妹又转战工地搬砖,这里可以说是一视同仁,不管男女老少,都是卖力气干活,多劳多得。
并且在进入工地的时候,还要特意去领一套工地用的衣服还有黄色的安全帽,要是没有领就直接进去的话会被工头呵斥,还没开始工作就稍微降低些许心态值。
这还算是好的,如果碰巧工头不在,其他人也没说什么的话,是有很大的概率会发生意外的,到时候就不仅仅是损失一点心态值,而是直接打出又一种死亡结局。