也就是像即时战略游戏一样建立基地推塔。打掉对方的生产部门,又或者是防御敌方的攻击,保护自己的生产部门。
生产各种各样的兵种,克制对方的兵种,操,控制这些兵种出其不意的袭击对方想不到的位置。
虫族本身的智商其实是很高的,这里指的虫族不是那些虫子,而是他们的女皇,也就是身为大脑的存在。
他们虽然没有巨大的大脑,但超凡之力扩容了他们的思维,让他们拥有了远超常人的智慧,特别是在战略指挥这方面极为敏锐。
而被改造成了工具人之后,他们这种敏锐的直觉则被融入到了操控他们的系统之中,使得在使用他们进行战略指挥的过程中,系统会自主的给出提示,理论上也可以进行托管,但绝大多数人还是会选择自己操作,即便有人菜的还不如托管。
战争以最基础的兵虫的碰撞开始,虽然这些基础兵种是最差的,战斗力并不会特别强悍。也没有什么强大的特殊能力,但这些基础兵种之间的对战往往能决定一场战争的胜负,用月嫂的资源制造出越强大的兵种,就意味着这位女皇更加强大。
能做到这一点的母皇,在生产其他的兵种的时候,也可以消耗更少的资源,生产更多的数量,如此在消耗战之中很快就能占据优势,并且战而胜之。
这就好像是在玩集时战略游戏的时候,你造每一件东西的价格都比别人便宜20%,那种情况下,在游戏中你显然是占据着极大的优势的。
而眼前的这场基础病中的对战几乎是一边倒的,虫族的母皇的基础兵种是一种类似瓢虫一样的甲虫,可以飞行,依靠着自己的前鳌攻击或者是喷射毒液。
这里面的毒液也可以替换成各种各样的物质,比如说燃烧物之类的。理论上也可以替换成液氮,这样也可以将对手迅速冻结,适合于抓捕对手。
除此之外的话,就没有什么特殊的能力了,他们的优势就在于可以飞行,这对于基础病重来说已经是一种相当强大的能力了。
然而这在改造虫族的基础兵种面前又不算什么了,这些改造重组本体虽然被改造成了身材曼妙的精灵独女性,但他们制造出来的虫子依旧不变,甚至于在基础兵种方面,他们制造出来的虫子更加狰狞。
是一只只长度超过两米,形状类似于蟑螂一般的存在,他们可以快速的爬行,同样可以喷射毒液进行攻击,飞行能力要比对手稍微差一点,但同样也可以飞,而且虽然飞的不快不高,但能够持续飞行的时间却要长的多,毕竟体内有何反应堆提供能量。
这只有灵位的那只虫族制造出来的基础兵种可以媲美,只不过那是因为那种虫子体内蕴藏着庞大的魔力,并且可以一定程度的吸收自然界的魔力,可以活动更长的时间,要是真的比续航的话,比起核反应堆还是要产生不少的。
核反应堆能够工作到这些虫子忍受不了体内的辐射,彻底变异死亡为止,即便到了这时,核反应堆其实还是正常工作的,换到另一只虫子身上,依旧可以正常使用,可想而知续航时间有多么夸张。
除了基础的攻击能力之外,这些蟑螂一样的基础兵种的背上还可以搭载各种不同的武器,模块化设计室的根据需要不同,也可以随时更换不同的武器。
常态下的话是一对重机枪,口径比起给人来使用的大的多,穿透能力也要强得多,毕竟以他们的体型可以承受相当强大的后坐力。
有需要的话也可以更换成一门管退炮,在他们的眼睛上有着自动的瞄准系统,与火控系统相连,也就是他们眼睛能够锁定目标的话,可以直接发射,就算眼睛没有锁定标,通过雷达或其他的感知发现目标之后也可以调整角度,攻击视野之外的目标。
除此之外的话,他们的身上还携带着电击设备,可以发射一种导电性极强的液体。
液体极为粘稠,可以像是鼻涕一样拉出非常长的线,而且强度要比鼻涕之类的东西高的多,不会轻易断掉。
可以攻击百米外的目标,这条线只要命中目标,强大的电流就会传递过去,瞬间就能让对手烤熟,这也是对于他们内部搭载的核反应堆过剩的能量的利用方法之一。
这种攻击的效率比起机枪并没有高出太多,最大的优势在于节省子弹,子弹是实体的,而这些基础兵种为了考虑廉价的因素,是不能携带空间设施的,所以子弹这东西是越用越少的,但这种弹射出去发动电机的装置,即便没有子弹了,依旧可以使用,而且成本很低,其他的重组的确也可以这样制造,但他们体内没有这么庞大的能量,制造出来的电击电死了一个对手之后,自己的能量恐怕也已经耗尽了。
双方的基础品种相互接触之后,就呈现了一种压倒性的局势。
大量的飘虫腾空而起,向下泼洒毒液,有些则是把自己的毒液雾化像是云爆弹一样爆炸。
这的确给机械化的蟑螂大军造成了一定的麻烦,但他们的火力更加凶猛,金属风暴在天空中席卷,将一只只瓢虫在半空中打碎,重炮则能够在极远的方向发现敌人,与步兵相互配合,像是行驶在战场上的自行火炮一般,在发现敌人之后就给敌人惨重的打击。
最重要的是这些虫子之间的配合极为默契,这种默契程度甚至有点类似于之前那一次的人类崛起,那次人类崛起到现在也不过才过了五十几年的时间,因此周边的万族对于那时候人类的凶残还记忆犹新,而这些虫子似乎也展现出了类似的特性。
【未完待续】
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