因为他注意到这套牌有不一样的东西。
如果说少了一些攻击距离大于3的武器牌还可以理解,毕竟就两个人,攻击距离最多就增大到2,没必要用上。
但是却少了关键的牌,比如属性伤害,仅仅只有雷电和火攻。
防具牌也少了藤甲这个免疫普通伤害的牌,还少了AOE牌,比如南蛮入侵和万箭齐发。
“现在来说说每张牌的作用。
每人每个回合只能出一张杀,只能杀对手。
对手必须出闪才能防御。闪在手中不能主动打出。
桃可以回一滴血。
酒可以让杀伤害加一,前提是没被闪抵消,并且没血进入濒死状态可以回一滴血。
乐不思蜀用在对面头上,无视距离,对面判定,如果不为红桃,则不能出牌,但能摸牌,也会弃牌。
兵粮寸断用在对面头上,必须距离为1,也是判定,如果不为梅花,就不能摸牌,只能出牌,和弃牌。
过河拆桥可以拆一张牌,无视距离。
顺手牵羊拿对手一张牌,必须距离为1。
决斗对对方使用,对方首先出杀,然后自己跟着出杀,直到一方不能出杀,不能出杀的一方掉一滴血。
火攻指定对方,对方展示一张牌,你丢一张同花色的牌,对方掉一滴血。
闪电放自己头上,每个人轮流判定,黑桃2—9则被劈3点血。
五谷丰登双方同时摸一张牌。
桃园结义双方同时回一滴血。
无懈可击可以让锦囊牌失效。
无中生有可以摸两张牌。
诸葛连弩一旦装上就能无限出杀,但其攻击距离为1。
寒冰剑攻击距离为2,当你杀造成伤害可以防止此伤害,改为丢他两张牌。
古锭刀攻击距离为2,当对方没有手牌,杀造成伤害+1。
+1马,会让对面与你距离为2,也就是你能打到对面,对面有距离限制的牌打不到你。
-1马,让你与对面距离-1防止+1马的。
八卦阵:当你要打出闪时判定,红色视为出闪。
仁王盾:免疫黑杀。
好了,每张牌的效果都说了。
你们听懂了吗?”国王一口气介绍了所有的牌。
“这么简单,不过确实好有趣的样子,以前玩的什么传统扑克,一点都没有热血沸腾的对抗感觉。
这副牌一听就感觉十分有对抗的爽感。”公爵感叹了一下。
“王,介绍完牌,该说游戏规则了吧!”侯爵迫不及待提醒道。
白辰也竖起了耳朵,虽然自己曾经身经百战,三国杀高手,但是谁又知道这个异世界的三国杀是否与之前熟悉的完全一样呢?
虽然卡牌效果一样,但是角色技能和规则可能存在差别。
果然,差别来了,白辰明白规则和之前还是略微有变化的。
国王开始介绍规则:
“首先每个人有四个阶段。
判定阶段:用来判定乐不思蜀,兵粮寸断,闪电的!”
开始第一句话,白辰就发现了规则的变化,前世的三国杀还多出了两个阶段,那就是回合开始阶段和回合结束阶段,显然这个三国杀还是不一样的。
“摸牌阶段:牌堆会分成两部分,一部分里面只有杀和闪,另一部分却有桃,酒,锦囊牌和装备牌。
每个人在摸牌阶段,都可以分别从两个牌堆摸两张牌。
并且开始游戏前,每个人可以分别从两个牌堆摸一张牌。”
白辰心想果然规则改了。
“接着是出牌阶段:就随便出手里的牌就可以了,一些角色身上的主动技能也可以发动。
弃牌阶段:你需要把手牌弃至与你血量一致。
好了,游戏过程说完了,大家还有没有疑问,没有的话,游戏正式开始了!”国王笑着总结完毕,宣布游戏正式开始。
白辰知道这个游戏一定程度上还是要靠运气的。
摸牌摸得好,赢得就越快。