花费半月时间,修筑湛蓝水库堤坝,抬高2米,蓄水深度增加0.5米。
时间差不多,龙柏和墨兰收拾行囊,出发前往北方银柏山,完成与山柿的交易。
山柿在高级阶段的进化成长中也留有暗伤,剩下的价值1500原石的白饭蚁王蜜是安排给山柿的。
今年的游商贸易结束。
返回香兰山。
龙柏开始巨化蓝兵和智化蓝蚁的培育。
特殊的两颗蚁卵,分两个单独巢室安置,分派两队工蚁专职照顾。
今年冬季,龙柏还是留在香兰山,通过统御王座信使功能,每四天一批次,产出足量的7颗蚁卵。每天定时进入蚁巢,释放信息素,刺激各种蚁卵分化,专注壮大蚁国实力。
今年还收集有四十余种浆果蚁蜜,收集了六十多种干果。
多年的食用经验,龙柏发现,调配蚁蜜味道,并非绝对种类越多味道越好。
某些浆果和干果会影响整体的香味和口感,比如说榴莲,芒果……
有些味道和香味则会相冲,分开单独吃味道很好,合在一起就很别扭,甚至难吃。
龙柏和墨兰化身美食虫,每天就尝试将不同种类的蚁蜜融合,品尝。
似乎不存在规律,至少龙柏和墨兰没有发现规律。
全凭直觉,甚至随心所欲地搭配。
通过无数次的测试检验,龙柏初步给蚁蜜定了四种口味香型:鲜果清香、鲜果浓香、干果醇香、混合醇香。
并且给不同香味定了专属标记。
鲜果清香以木莓图案为标记。
鲜果浓香则用芒果图案。
干果用青榧。
至于混合醇香……画一个大圆圈,里面画三個小圆圈。
……
蓝蚁的‘精炼’能力本质就是剔除一切无用的杂质,只保留能够被虫族吸收的成分。
一大蛛丝袋原力食物,精炼之后可能连一个金属灌都装不满。
普通原力食物精炼之后,勾兑不同口味香型的普通蚁蜜,稀释制作成不同口味香型的“原力蚁蜜”。
将来批量生产,可以用木头切削成椭圆树叶形状,打磨光滑,打孔,蛛丝细绳栓上,刻画上对应口味香型的图标。
制作出来的每一罐是什么香型,就挂什么牌子,简单明了,方便区分。
牌子分两面,另一面还可以刻画标注罐内原力蚁蜜的强化类型。
传承记忆的原力强化类型太多太冗杂。
龙柏进行归纳总结,简单划分为元素类、综合体质、感官、甲壳四大常规类型。
其它类型暂不考虑。
其中元素类型的,水系强化就画几根波浪线条作为标记;土系画一座山;木系画一棵树;火系画一朵火焰标志……
甲壳类强化,画一对儿坚甲鞘翅作为标志。
感官类强化,画一对儿蜻蜓复眼作为标志。
综合体质强化,画一条粗壮有力的螳螂后腿作为标志。
还有就是货物定价。
前期只分三个档次:1000原石/罐、2000原石/罐,以及神赐之种制作的蚁王蜜。
目前龙柏和墨兰掌握有果香兰、湛蓝、南芡、北芡、南酸枣、绯光果、鬼扇木、白饭果,共计8棵神赐之种。
其中果香兰、湛蓝、南芡、南酸枣、绯光果5棵神赐之种均有打算出售商队。
这其中,果香兰籽和南芡子没必要进行多余操作,直接以干果形式出售。
湛蓝果、南酸枣、绯光果是鲜果,一部分蜜腌,保持果实原型,尽量做到‘原汁原味’。
但蜜腌这种处理方式,果实太占地方,一罐装不下太多,以湛蓝果为例,一罐只能装300原石左右的货。
焰蛛的背甲空间有限,能够运载的货物有限,数量少的时候还好,一旦数量庞大了,货物总价上了几万,十几万,白薇肯定运不过来。
蜜腌不仅运输费力,制作工序也麻烦,味道还不如蚁蜜。
所以,龙柏更倾向于将神赐果实制作成‘蚁王蜜’。
果肉和果核均精炼,混合成‘蚁王蜜’,再适量加入不同口味香型的普通蚁蜜调味,同时也根据需求稀释浓度。
最后封装成一罐一罐的湛蓝蚁王蜜、南酸枣蚁王蜜、绯光蚁王蜜。
定价方面,暂时不能太高,分作1000原石/罐和2000原石/罐。
每一罐挂木牌,明码标价:1000原石就刻一颗米粒大小形状的凹槽;2000原石刻两颗米粒大小形状的凹槽。
白薇计算能力不行,这样一罐一罐,整数整数的计价,东西卖出去,数一下木牌上有多少颗米,便是几‘千’原石。
最简单的数数,这总不能出错了吧?