他想,这一点估计连开发“沉地”这个控制陷阱的设计师都没办法控制它。
大概是因为,人物对地面造成震动的话,就会引发这样的预警系统,是本身神誉就有这样的机制。
因为这个控制陷阱新增得很仓促,所以没来得及对它进行优化,只能借用了其他震地控制陷阱的地面数据来硬填进去的。
而震地预警,都会默认先给你一个视野抖动的提醒,这个机制设计师也不能将它删除,否则会影响其他有着同样数据的控制陷阱一并失效。
所以,设计师只能尽量将它调到最低的效果。
李在言抓到了这一个仓促之下显露出来的bug。
但他之前一直没说,而是一直在默默试验它会在大概什么时候出现。
进而,得出了50码这个距离结果。
这也和控制技能发动的生效距离一致。
所以李在言确定了,这就是“沉地”的另一个预警机制。
“来了”李在言马上提醒队友们,什么都不知道的四人被他这一声咋呼一惊,但没有多想,立即按照原计划开始往上大跳。
但是头顶上便是来势汹汹的箭雨,这么跳起来就是等于撞到箭雨里去,这样密集,血量能掉一半以上
“我来挡,尽管走”
苏亦皖说道,手举盾牌便往上一顶
虽然操作坚定,但苏亦皖心里却直犯迷糊,心跳瞬间上了180。
他不敢确定,这么做是不是真的有用。
万一没用,他这是要送出一血的节奏了
“苏亦皖想要用盾牌一个人全挡这么多箭,他这是自寻死路啊”解说忧心忡忡道。
盾牌可以挡大部分武器的伤害,但弓箭是例外的。
单支的话,会因为力度过强再加上超远距离的冲击力,导致盾牌会有部分破防,造成一定伤害;至于箭雨就不必说了,虽然力度不足,但是超远距离的冲击力还是会对举盾人造成一点的血量消耗,而它数量繁多,这么多打过来,那是能生生把只穿着一阶装备的苏亦皖血量直接耗空
但苏亦皖却毅然决然地上了。
“这等下,苏亦皖这是做什么”解说突然惊讶起来。
只见苏亦皖像是转飞盘似的,把盾牌抡了起来,借着旋转的离心力,竟然将头顶上的箭雨全都挡了出去
而他本人,竟然毫发无损。
“什么”解说们都看愣了,“盾牌还能像长枪这样抡着转、形成保护吗”
“盾牌的机制应该没有这种设定啊”另一个解说也懵了。
不止他们,观众们也全都把问号打满了自己的脑袋。
盾牌的作用大家都很清楚,但是苏亦皖这种用法是前所未有,闻所未闻啊
苏亦皖自己也是一脸难以置信,瞪着眼睛说道,“不会吧真的转起来了”
“神誉里的小bug多了去了。”
见苏亦皖只是听他说了一下,就成功用了出来,李在言笑了起来,“怎么样好使不”