常规的,容错率也高的阵容,通常是bo3或bo5第一局比赛的选择。
“啊,双方的选择看起来都中规中矩,毫无亮点啊。”解说一打了个呵欠,“果然,少了大魔王在,这对局的期待感完全降低了。”
“也不能这么说,至少rs的天赋选择还是有一个亮点的,转为打控野位的丁凯高,拿了强攻天赋,看来是要打前期。”
“但rs的阵容,如果被jyg拖到后期,那就不好打了。从输出位转为控野位的丁凯高,有可能抢得过jyg吗”
“那就是,前期不是你爆炸,就是我爆炸的局面了。”
“那可太好了,我相信直播间前的观众会希望这比赛尽快结束,好去看大魔王和厉风队新锐赵青嵩的soo吧。”
神誉不同于其他oba游戏,它以对局结束迅速著称,哪怕是顶级职业联赛赛事,几分钟结束一局比赛是常态。
一个bo5,其他oba游戏可能要三到六个小时,甚至更久。
但神誉的对局节奏非常快,哪怕是弱队也能打得十分惊险,你来我往。
这种跌宕起伏、迅速结束,让人还没反应过来就以漂亮的一波操作性混战结束比赛的游戏,能让人一遍又一遍地回味对局。
所以,如果rs和jyg打前期的话,2比0大比分带走,算上中场休息五分钟,还真有可能在20分钟内结束这bo3。
直播间里的观众看到这儿,在空旷的屏幕上打出几个弹幕。
“这解说说话好敢,我喜欢。”
“确实,快点打完吧,大魔王那边已经在海鲜台开播了。”
“打完了吗”
“还没开始呢,赵青嵩迟到了。”
“不管了,一会儿打不完我也马上转台。”
“老子现在就走了,谁想看山脚菜鸡互啄。”
弹幕里的李在言开播信息,顿时让直播间热度又降低了好些。
台上的rs和jyg对此毫无所觉。
但即便知道了,也不会在意。
职业选手,应该习惯观众这种来去无常、前捧后踩的无情变化。
“双方进入对局中,一分钟无战时间正式开始”
“rs选择率先帮助斥候商孟君和控制汪领泽完成一阶任务,他们拿到的武器是,流星锤和长枪这两个武器是他们的常用武器”
“再看jyg那边,噢,虽然排名很低,但jyg正赛经验还是足啊,20秒内就全部完成了所有人的一阶任务,拿到了武器”
“控野位长刀、辅助位盾牌、输出位匕首、控制位钉耙、斥候位棍棒,jyg的选择有点东西”
“咦rs的商孟君和汪领泽在干什么”
“他们正在布置着陷阱三个陷阱快布置完了”
“但是,jyg等人完成一阶任务非常快,斥候刘俊强一下子发现了他们这动作”
“商孟君和汪领泽二人似乎被队友提醒了,非常慌张地往上一跃,跃进了树林里。哎呀,坏了rs这三个控制陷阱都浪费了啊”
孙利好在舞台的右侧紧紧盯着台上队员们的表情。
他们居然面带微笑,一点也没有被敌人看到自己布置陷阱的慌张。
这三个控制陷阱,看来没有浪费:,,,