k href"rbookiewebookcss297751427297751427299920200709174400cssstyecss" re"styesheet" tye"textcss" 李在言行动起来很莽,但当他踏入树林,视野被繁茂灰暗的枝叶挡了个朦朦胧胧的时候,他还是放缓了脚步。
世外湖地图是夜晚场景,但湖心四周被高空明月照得是十分亮堂。
但是树林中却是阴影重重叠叠,视野被严重受阻。
其实游戏一般都会做得画面明亮,令玩家眼前一亮,玩的时候观感体验才会好。
而神誉原本内测的时候,主打地图并不是世外湖,世外湖只是作为补充丰富玩法的地图而已。
但没想到,世外湖地图因为其快速结束战局的特点而大火,最后变成了比赛专用地图。
世外湖昏暗幽深的环境设定也就延续下来了。
但进入树林中的玩家,视野被限制,光线太暗淡,使得许多玩家不愿意玩树林里苟着这一套。
包括李在言,没事也不想进树林里去。
尤其是,明知道恶魔之眼在树林里搞了重重陷阱的情况下。
所以此时的他,正在小心谨慎地转动视角,查看周围的情况。
形成藤索缠的藤蔓是紫黑色的,虽然颜色跟树林差不多,但是它会冒出一些光泽来。
此时李在言一进树林,抬眼一看,入眼皆是紫黑色的光点。
竟然全是藤索缠
这儿正好是紫黑色藤蔓生长最旺盛的地方
李在言想退出去别的地方看看,但想了想,他还是停下来了。
他操纵着人物,试图往前迈了一步。
“啪”
藤索缠立即缠上了他的脚,但他早有预料,举起长剑三下五除二就割碎了它,藤索缠立即化作枯藤,随后消失不见。
“怎么样,李在言”
耳麦里传来队友关切的问话,李在言立即“嘘”了一声,“别说话。”
队友立即屏息闭口,他静下心来听着四周动静,静悄悄的,只有一丝丝若有若无的、世外湖特有的哭泣般的风声。
恶魔之眼的人没有出现的迹象。
他看了一下十人人物界面,只见刚刚被他击杀的恶魔之眼的梁辰和严高云已经复活了。
毕竟刚开局,复活时间很短。
然而队友们并没有提及他们出现在视野范围内。
这说明他们的复活点就在树林里。
这可真够幸运的,全员苟得不露声色。
李在言这次大胆地往前一跃,四肢立即被藤索缠缠上,但他还是及时将它们尽数砍断,速度之快,根本不给人背后偷袭的任何空隙。
他再转动视角四处一看,入眼依旧是满眼紫黑色的点点光芒。
然而却并未见其他控制陷阱出现。
耳麦里也没有传来任何异响。
李在言顿时心生疑惑:这是怎么回事恶魔之眼的人只是暗处里观察自己吗
他又向四周移动了一下,将缠住自己手脚的藤索缠尽数斩断,不一会儿,面前视野里的紫黑色光芒便逐渐少了。
光泽变少后,藤索缠便像是隐入了树林色中,不似刚才那般好分辨。
他心中升起了些许不好的预感。
“嗖”