“红方李奋倒下,击杀对象,蓝方李在言。”
然而己方还没有传来捷报,屏幕上新出现的提示又让长乐队所有人发慌。
“对不起兄弟们”李奋过意不去地道歉着。
他打的是控野,走位操作是全队最好的,但却没能给队友争取到足够的时间,令他自责万分。
身后追击的李在言仿佛是被激怒后暴走的豹子,走位比刚才更加迅捷激烈,一下子便将他扑倒,狠狠咬断了他的喉咙。
刘严耐也没预料到全队最擅长走位的李奋居然这么快就被击杀了,但他转念一想,鼓励全队道,“看来李在言是被队友被袭击成功的信息刺激到了,想尽快赶来救队友不用慌,继续对准目标”
“砰”
两声合二为一的沉重击打声传来,一听便是击中的音效,刘严耐喜出望外,不由得脱口而出,“得手了”
然而屏幕上没有出现击杀的提示。
刘严耐定睛一看:虽然两人的攻击都击中了汪领泽的身躯,但他就地一趴,躲过了头部和腹部的要害攻击,那两下攻击实打实打在了他的背上。
但即便如此,血条也降到了仅剩四分之一,刘严耐又急忙大喊,“补刀补刀”
然而发动攻击成功的王阳和吕畅意却突然脑门上降下一道紫色雷电,随后浑身抖如筛糠,身上更散发出通体而过的电流火花,两人也僵在原地,不能动弹。
是麻痹效果
怎么会
汪领泽是控制没错,但这是个游戏,不是现实,布置有控制效果的陷阱时候确实敌方是看不见的,但在陷阱发动前一秒是有预警的
麻痹效果的来源是控制陷阱里的雷电牢笼,以发动控制陷阱的玩家为中心,一近身就能发动,以雷电把敌人劈至麻痹,像是将敌人困在牢笼中般让他们无法动弹。
但是雷电牢笼发动前地面会发出紫色雷电的光芒用以预警,给即将踏入其中的人逃脱的机会。
他刚才居然没看见这光
“刘严耐,你怎么没有跟我们说有陷阱的事”
耳机里传来王阳的抱怨声,刘严耐忙解释,“不是,我真没看到有光出现出bug了”
“我看见了啊。”处于复活倒计时中的刘松阳说道,“我明明看见汪领泽脚下周围出现紫黑色闪着闪电的光了,但你却没说,我还以为你觉得绝对能得手,就没说话。”
“你害死我们了”
“我”刘严耐百口莫辩。
兴许是他刚才被李在言的击杀提示逼得急眼了,一心只想赶紧杀掉汪领泽,勉强扳回一城,这才算不亏,所以一直盯着王阳和吕畅意两人的攻击,一直计算着他们落下的距离造成的冲击力,再加上正中要害,足不足以秒杀汪领泽。