此时他举起手中长剑,在整张地图中再度穿梭来回,以剑细细刺探湖边树林可活动的每一处地方,但仍然没有任何动静。
李在言仔细听着耳机里传出的声音,除了风吹树林的飒飒声,以及湖面偶尔弹起波纹的水声,什么都没有。
这让他感到了迷茫。
怎么会这样
旁观的元柳鸣也一脸目瞪口呆。
要不是看见孙利好屏幕右上方的对局时间显示,元柳鸣差点以为这货的电脑是死机了,他早已退出游戏。
元柳鸣不由得暗自心惊:老孙到底是藏在了哪里,以李在言这样翻得底朝天的搜索强度,居然都没能把他翻出来
对局时间一分一秒流逝,自始至终,孙利好都没有出现。
李在言迅速从错愕茫然中调整心态,立于原地,一边不断转换视角察看四周,一边看着对局计时。
在可操时间过去1分钟后,屏幕上出现了一阶怪物毒殇的出现倒计时,此时平静的湖面骤起波澜,湖底传来蛇怪的低吟。
很快,墨黑色的巨大蛇头从湖面一跃而起,伴随着一声惊天嘶吼,湖面顿时起了一层冰冷雾气,萦绕在李在言四周。
李在言在毒殇出现的那一瞬间,身影立即便化作迅雷疾风,对毒殇进行完美无缝衔接的连招攻击,连击数不断刷新,不到10秒便拔升到了三位数以上。
毒殇护在腹下的七寸要害本是隐在湖面以下,但李在言通过接连不断的攻击,使得毒殇的怒气值迅速攒满,随即从湖中挺身而起,仰首尖声嘶吼,大招毒液喷发蓄势待发的同时,七寸要害也暴露在李在言视野中。
李在言通过鬼魅般的移形换影走位避开了毒殇大范围喷发的毒液,同时迅速接近了毒殇的七寸要害,高高举起长剑就往要害击去。
如他所料,手中长剑一击得手,毒殇的血条立即下降满血的四分之一。
此时毒殇血条还剩三分之二。
随后李在言通过重复操作,在毒殇出现的第40秒的时候,将它的血条磨至
最后的四分之一。
毒殇再一次攒满怒气,蛇头高昂,又一次露出腹下七寸要害。
李在言也再度轻松避开毒液,再次举起长剑对准了毒殇的要害。
毒殇的血条瞬间清空,哀嚎着倒下,变得疲软的蛇身往湖底缓缓沉下。
“蓝方孙行者获得一阶怪物毒殇最后一击”
屏幕上的这一行字令李在言瞳孔放大,满目震惊。
随着毒殇彻底沉下,孙利好出现在了弯月湖泊的另一边,浑身散发着幽绿光芒,可见已经穿戴上了击杀毒殇后所获得的二阶装备。
站在他们身后的元柳鸣光顾着看李在言屏幕,却没有发现,孙利好不知什么时候从不知名的地方冒了出来,并且用“天罚”技能惩戒了毒殇,抢夺了毒殇的最后一击。
神誉对于怪物的击杀机制是这样规定的,“天罚”击杀的优先度要比要害击杀高,故而孙利好什么也没做,只是盯准了时机,便吃掉了李在言煮熟的鸭子。
这也是为什么在比赛和排位赛中需要控野位置的队员的原因。
对神誉的游戏理解几乎为0的李在言,此时一脸迷茫,根本不知道为什么是一直龟缩着的孙利好抢下了最后一击。
再看孙利好,虽然没有再继续瘫坐,但神色还是优哉游哉的模样,好不自在,和李在言的铁青脸色形成鲜明对比。
元柳鸣无声叹气:别说自己没看出来孙利好前面到底是怎么隐匿自己的,他就连孙利好是怎么算准时机和李在言的要害击杀做到同时而发都不知道,不能不叹一句,姜还是老的辣啊。:,,,