两台电脑同时启动游戏,然后同时开启帧率显示。
左边这台按照目前价格没有三万软妹币你休想拿下顶配游戏主机,启动游戏的时候花了接近三十秒。
右边的,则是直接“秒”进。
点开设置,两边同时把画面配置全部拉到最顶级。
正式进入游戏。
左边的,只有不到50帧。右边的,则直接跳到了200。
左边的,画面虽然依旧精美,但卡顿感十足,右边则无比流畅。
进入市集后,左边的帧率直接降到不足30,右边的依旧保持了两百。
而最重要的是,所有人都能看出来,左边的……是游戏。
因为那些NPC的表现不对!
就算是目前最新的14代酷睿,它也无法支持对游戏场景中的角色进行即时的“智能”模拟和控制。
而云游戏,则因为其本质上是调用艾塔的算力乃至即时运算,它完全可以给游戏中的每个NPC带来如她一般的“生命”!
赐予灵魂。
亲眼感受“生命”见证在身边,拥有着超越一切的沉浸感。
……
“首先,作为亲眼见过游戏画面,还上手玩过几分钟的人……”
“我可以负责任地说,无论是鹅场还是猪场,都完了,全完了!”
“这便是我的立场和态度。”
隔壁办公室内,周向南激动地敲着键盘。
他正在给一个刚刚刷出来的知乎问题写回答。
——“如何看待集智科技放出的一段游戏视频以及制作花絮?这是否意味着集智科技将会进军游戏产业?”
今天下午,他自然也是围观伊塔施展“神迹”的一员。
而最让他兴奋的,还是莫过于云游戏“鬼谷”。
“然后我们先从第一个视频说起。”
“鬼谷,只有亲眼见到,亲眼玩到,才知道当艾塔涉足这种大型的3A游戏之后有多么的恐怖——那是真·降维打击!毫不留情,甚至毫不在意的那种!”
“大家如果仔细观察,并且对云游戏有所了解,就能够猜出双塔系统是直接调用艾塔的算力来对游戏内容进行‘生成’,画面显示的只是本地解码的串流。”
“这意思是什么?对于艾塔而言,它的‘渲染’能力是无上限的,所以帧率也是无上限的。”
“那么唯一制约画质的,就只有网速——事实上我可以告诉大家,网速的影响并不大,因为无论是本地的伊塔系统也好,还是那些看似很拉胯的CPU和显卡也好,它们都针对艾塔进行了特别的算法设计,可以完成超快的解码,以及本地化的AI视觉补齐。”
“大家可以理解为,笔记本的本身就自带了基于艾塔的DLSS和FSR技术,而且还是特别牛逼的、碾压级的视觉补齐技术!”
“所以大家才会看到,笔记本用无线网卡都能流畅地运行4K画面,而且丝毫也感觉不到停滞。”
“但这些都不重要。”
“重要的是,云游戏里面的NPC,是有灵魂的啊!”