“说的轻巧....”
几句对话之后,殇雪再一次陷入了般的攻击中。
而他还在由利法雷尔的狂舞中苦苦坚持,就好像大浪中一动不动的礁石一般。
就连不时被浪花狠狠的砸中,也非常符合。
而且随着殇雪的适应,由利她的攻击速度也在慢慢上升中。
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要说这几天的感觉,殇雪只能想到一个词,那就是丧心病狂!
这样的训练有什么意义,他并不清楚。不过自己的脑袋已经快要被打成猪头了。
每一次回村,殇雪都可以看到路上的村民看到他的头后露出的笑容。
那是不知道挨了由利教官数不清的攻击后,已经肿起一大圈的头。
要说和猪头有什么区别,大概就是那鼻子和耳朵有些不像,其他已经一模一样了。
除了头肿起来之外,殇雪现在无论看什么都感觉有些重影。
这也不是因为他喝酒喝多了,而是被由利法雷尔围着打了一天之后的后遗症。
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日子一天天的过去了,殇雪仍然每天被虐待。好在关于敏捷的模拟战训练很快就结束了。
让殇雪没想到的是,拯救自己于水火的不是别人,正是他的临界点。
因为高敏捷的敌人不似高力量的敌人。
高力量的敌人还可以通过闪躲,卸力等方式,有效的降低伤害。所以说殇雪多撑了一段时间。
但是对付高敏捷的敌人时,主动权根本不在自己手中,殇雪只能被动的防守。
而且殇雪他也根本耗不完由利教官的体力。
所以情况就是殇雪毫无还手之力,被淹没在攻击之中。
而最高的敏捷倍数也固定在了4倍上。
说实话,殇雪自己都不太清楚那是如何做到的。
本来他都自以为最多只能坚持到3倍于自己的敏捷,不过最终的一次爆发,让他成功卡进了4倍的大门。
虽然那段记忆,他自己也没有印象。
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当然,除了力量与敏捷之外,还有别的训练。
那就是技巧性的训练。
最后这一种,也是由利法雷尔和老兰登讨论了很久之后才决定增加的项目。
因为技巧性不像前两种属性那么直观。
力量和敏捷都是很明显就可以看出来的属性。
而技巧性,就算是创世神给与的系统内,殇雪也无法直接了解自己的技巧等级。
最多也只能通过技能的多寡和技能的等级侧面了解一下自己的技巧。
在殇雪与由利教官进行了关于技巧性的模拟战之后。
他才发现,原来这种训练才是最伤人的。
一开始的时候,由利教官模拟的对手,身体素质还和殇雪相仿。
但是殇雪根本不是对手。
然后由利教官开始一步步的降低模拟对象的身体素质。
这对于殇雪来说,无疑的另一个刺激。
毕竟,被力量比自己强上很多的人打败不丢人,被敏捷高上自己很多的人打败也不丢人。
但是被一个身体素质整体不如自己的人打败呢
如果敌人只有自己一半的力量和敏捷,那么被这样的敌人打败,无疑是一种耻辱。
而技巧,就是这样的一种东西。可以让人以弱胜强,一种不可思议的东西。
但是,也就是因为这样的东西,殇雪又被打自闭了。
最终的模拟战没有对决超越自身力量时候的汗如雨下,浑身酸痛。
也没有对决自身几倍敏捷的时候,那种眼花缭乱,手忙脚乱。
对决技巧强上自己很多的教官,殇雪感觉到的是,绝望,无力。
明明对手那么弱,明明自己应该赢过对方。
但是现实告诉自己,你又输了。
如果是真正的战斗,那么殇雪再一次死亡了。
死亡不可怕,可怕的是,自己死了无数次,却不知道如何死的。
每一次自己都被轻易的缴械,或者上去送人头。
面对那简单的招式,朴实的动作,还有不快捷的动作,和不大的力量。
自己却没有任何办法抵抗。
砍出的攻击会被借力,被动的格挡全是空隙。
不能打也不能防御的对手,殇雪只能远离。
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