第二章 求知者头衔(2 / 2)

自己在杀戮游戏的第一幕里,就拿到稀有级别的武器?而且还是取消了装备限制的那种?

装备品级分为粗糙、普通、优秀、稀有、史诗和传说,在往上甚至还有传说中的神眷之器!

而稀有级别的武器,就算是在杀戮游戏开启后的几年内,价格也一只居高不下,往往要上千荣誉值才能购买到一把!

他依稀记得,自己的第一把稀有武器,还是在杀戮游戏第四场中拿到的,而且只有一个简单的特效。

这就是SSS级天赋的威力吗?

真香!

陈策又看向那枚勋。

【求知者勋章:全属性 1】

【描述:好奇心永远是进步的源泉】

只可惜天赋进入了冷却,暂时无法精炼。

不过全属性 1,也是非常了不得的属性,尤其是在游戏初期,而且不需要佩戴!

徽章入手,他感觉自己的身体稍稍强壮了一点,手中的狼牙棒也轻了些。

在杀戮游戏里,装备是没有攻击力这种说法的。

虽然名字带有“游戏”两个字,但是这并非纯粹的游戏,一把武器究竟有多大的破坏力,还是要看使用者的。

陈策拿着哥布林杀手,静静等待这木屋的倒塌。

此时此刻,游戏论坛里也逐渐热闹起来,这些参与者在渡过短暂的懵逼期之后,逐渐恢复正常,纷纷问出了自己的问题。

“所以,猎杀森林中的怪物可以获得荣誉值吗?”

【荣誉值获得方式包括但不限于:击杀怪物,击杀敌对阵营参与者,完成杀戮游戏任务......】

“可以组队吗?”

【在获得同袍契约之后,参与者可开启组队契约,自行分配奖励归属。】

“我想回家......”

【存活72小时,亦或者击杀哥布林国王,参与者便可回归现实世界。】

“......”

陈策理解这些人的惶恐,但他早已被磨炼成一副“铁石心肠”,就算是有人死在自己的面前,他眉头都不会皱一下,甚至还会翻翻他死亡后留下的遗物箱子。

嗯,他想起来有一条叫做“食尸鬼”的头衔,便是翻找100个死亡参与者的遗物。

就在这时,一声巨响传来,陈策所在的木屋轰然倒塌。

满天灰尘之中,哥布林森林缓缓出现在陈策的面前。

阴暗、潮湿、腐朽,一片原始的蛮荒,看不到任何文明的迹象。

时不时有窸窸窣窣的动静从密林的深处传出,让人心里发颤。

陈策做了一个深呼吸,适应了哥布林杀手的沉重之后,缓缓走进了密林。

杀戮游戏里的参与者位置随机,如果运气不是特别好,没准老半天都没办法找到同类。

纠葛的藤蔓遍地都是,陈策前行的速度很慢,精神十分警觉。

论坛中已经有人遭遇了哥布林。

“草!这哥布林跟特么小强一样,老子7点力量,头都给他砸烂了都没死?”

“别分心了,我推测我们刚进来,遇到的应该是都是落单的哥布林,遇到成群的绝对没这么好对付。”

“而且我感觉到饥饿了......但是还没找到东西吃。”

他们纷纷交流心得,对哥布林这种怪物也达成了共识——落单的哥布林还比较弱小,但是皮实耐操,血条厚的一批,经常打一半开始怪叫,也许是在招呼同伴。

陈策很快将自己的注意力从论坛中移了出来。

不管有什么天赋,在杀戮游戏中一旦松懈,死亡就可能接踵而至。

很快,陈策看到了一株大约三米高的怪树,树上还结了一个亮红色的野果。

不过陈策并没有直接伸手去摘,因为地上有一具高度腐烂的人类尸体。

这也许是杀戮游戏最后的一丁点儿仁慈,用这具尸体隐晦的提示参与者,这里很可能是个陷阱。