否则灵魂中存在的一些尚未被研究人员们查明的能量便会被消耗,从而导致实验者的灵魂变得孱弱而直至消亡,只剩下一副存有记忆甚至连人工智能的程度都达不到的空壳一样。
在向异域维度的传输过程中,灵魂的能量也在不断被消耗,直至灵魂到达极限,最终湮灭。
而且在灵魂传输的过程中还不能携带太多的记忆,灵魂中储存的过量信息在传输中会进一步加快灵魂的消耗。
在不断调试当中,时间证明了这种方法的确实可行性。
研究员们在经历过不懈的努力,无数次的实验与失败之后,以网络为中转站,现实和异面维度的第一个锚点最终还是产生了。
那是一位有着多年星际探索经验的联邦老兵。
常年的星际探索磨炼出了这位老兵如同顽石钢铁一般的坚韧意志,以至于他现在无法适应正常的平淡生活。
老兵作为自愿参加的实验志愿者,在虚拟空间中上传了自己的全部意识之后,便将除了任务指令之外的一切记忆信息全部删除。
然后第一时间在科研人员的帮助下进行了灵魂的传输。
强大的灵魂在虚拟世界传输的过程中发出了震撼在场所有研究员的亮丽光辉,那是灵魂燃烧时的美丽色彩。
多年老兵的灵魂也在湮灭之前成功传输,并运气极好地融入到了异域维度一名妇女肚子里尚未成型的胚胎当中,并作为一名异域维度的人类成功降生下来,茁壮成长。
因为传输时灵魂的消耗,重新诞生为婴儿的老兵灵魂讯号格外地孱弱,根本无法接收到来自另一个维度的讯息,更不用说帮研究员们收集有效的信息了。
不过随着婴儿的长大和他跌宕的经历,来自另一个维度的灵魂在这个过程中慢慢成长起来。
当这个婴儿成长为当地小有名气的法师,获得独自建造魔法塔的资格之后,他却反过来通过他奇特的灵魂和异域维度奇诡的魔法手段,反向联系到了现实世界的虚拟网络,并第一时间惊动了负责观测的研究员。
已经成年的法师拒绝了研究员传输自己上一世备份记忆的提议,却同意了现实维度方面提出的建立双向联系、展开更多合作的请求。
藉由异域维度奇特的名为“魔法”的技术,和由法师提供的有关灵魂方面的古籍的帮助下,在两方共同的努力之下,现实世界的研究人员开发出了名为灵魂投影的最新技术。
现实的人类可以通过虚拟空间的网络中转,将自己的一部分意识投影到异域维度的生命体上,从而获得在异域维度自由行动的能力,研究员们也可以以此为媒介,进一步研究异域维度的物质和特殊知识。
而更重要的是,这种灵魂投影的技术是可以回归的,能让实验者再次回归自己现实当中的身体,这点显得尤为可贵。
作为连接异域维度和现实世界的“锚”,由于新传输的投影必须依赖自己的存在,法师也乐于增加这种听命与自己,有着独立意识的‘手下’或‘打手’。
可随着灵魂投影的技术发展,新的难题也随之而来。
这种灵魂投影不能使用完全死透的尸体,否则实验者的灵魂在现实中也会受到不可逆的损伤。
使用活着生物的身体则会导致灵魂间的冲突,身体中本来残余的灵魂会在潜意识里排斥投射过来的灵魂投影。
可如果超载使用灵魂投影技术,则会让实验者的一部分灵魂浸染上异域维度的气息,从而导致实验者的意识无法回归,只能完全上传自己的灵魂。
可由于只是通过灵魂投影的方式传输实验者的灵魂,完全传输之后,新来到异域维度的灵魂也只能作为法师的附属而存在。
按照法师的说法,就是如果他和完全传输灵魂过去的实验者同时成神,那么那个实验者也只能作为他的属神而存在。
在以最合适的灵魂投影进行调试之后,研究人员们发现,最合适实验者灵魂投影的是灵魂已经完全消失的植物人或者处于将死未死之际,灵魂已经沉寂的将死者。
除此之外,对于已经习惯了高科技的人类来说,在没有现实中副脑的帮助、失去了基因调试之后。在新的世界中也变得寸步难行。
灵魂投影的实验者们必须习惯被身体激素和原始反应影响的陌生躯体,并以此为基础进行探索和战斗,甚至在面对具有强大气势的敌人时,会出现无法控制身体的情况。
更重要的问题就是,如果大规模使用灵魂投影技术的话,他们招募的志愿者们已经不够用了,哪怕其中加上一部分研究人员,似乎也显得杯水车薪。
比起使用在编的优秀军人,一位热爱网游的年轻研究员却提出了一个新的想法,征召现实中的虚拟网络玩家。
在被各种无情策划和恶趣味的虚拟游戏制作者们设计的烧脑、爆肝的各种虚拟网游中折磨,还对此乐此不疲的玩家们,似乎正是探索异域维度的最优选择。
以公民的安全为前提,经过联邦调查人员的再三确认:在副脑新推出的认知纠正功能的帮助下,通过灵魂投影的方式在异域维度的探索并不会对现实中的人类公民有任何损害之后。
第一代,号称完全脱离智脑、深度体验肉体激素的刺激,甚至游戏货币以联邦的名义进行收购为噱头的超大型开放式虚拟世界游戏——《古堡》,也在这样的背景下,以联邦和众多大型虚拟网游公司的联合名义下在联邦全境开始出品发行了。
而那一次游戏公司声称的运行智脑则是【灵魂宝珠】,同时灵魂宝珠同样也是连接现实世界和异域维度的主要锚点的法师塔的核心。
联邦因此有限公开了一部分的玩家名额,而之前原本参加的实验的志愿者们则在玩家进入的时候扮演了引导人的角色,这也是第一代公证人的由来。
游戏一经推出,就以完善的世界观和与真人无异的人物互动在玩家当中广受好评,而研究员们则借此机会收集了大量的有关异域维度的珍贵资料。
哪怕其中一部分的顶级玩家在异域维度的探索中意识到了不妥,却也马上在同联邦相关部门的约谈之下同意了联邦提出的条件,签下了相应的保密条约。
而有了第一次的成功,兴奋的研究员则对异域维度进行了新的探索,而新的探索也为他们带来了新的惊喜,虽然同处一个维度,但这又是一个与之前完全不同的世界。
新的世界代表着新的观测角度,哪怕只能收集信息,对科研人员来说这也已经弥足珍贵了。
依照前面的成功,在新成立的公司天命的宣传下,新的虚拟世界《诡异都市》诞生了。
在第二个虚拟世界《诡异都市》发行之后,更多的人类就以‘玩家’这样一种另类的方式加入到了对这片异面维度的探索当中。
而在这个绮丽瑰幻的异面维度探索过程当中,越来越多的人类开始意识到,他们是玩家,但在这个他们接触到的虚拟世界里,他们却不只是玩家。
玩家们所接触到的生灵,也不仅仅是虚拟公司所宣扬的那样的‘全新的网络智能’,反而是那些资深玩家对他们的称呼似乎更能说明一些东西——原住民。
不久之后,进一步完善的灵魂投影技术和新的虚拟世界也出现在众多玩家们面前。
那就是有着神话传说中神祇真实存在的世界——《神眷者》世界。