“它的系列商标我们也打算调整了,直接叫bsp;Pro。”乔布斯坐到苏远山对面,揭开机箱面板让苏远山参观。
“嗯,挺好。”苏远山的注意力都落在机箱布局里,随口敷衍道。
“不过如果叫bsp;Along就更好了。”他抬起头打趣道。
乔布斯脸上升起笑意:“考虑过,但Along在英语语境中,与Mac搭配起来感觉很怪——在Along成为你们CPU的标志之前,我们不打算更换。”
“好,那可是你说的。”苏远山呵呵一笑,注意力又放在了机箱内部。
看得出来,即便在机箱内部,苹果也依旧延续了一贯的“现代简约”风格。而且为了压住双核处理器的散热,还采用了纯铜的散热器,可谓极尽奢华——当然,比起历史上两年后G5的水冷还差了一点。
但看了几眼后,苏远山觉得有点不对劲了:“咦?你们的风道似乎有点问题。”
“风道?”乔布斯眉毛微微一扬,只是看了一眼机箱便迅速明白了苏远山口中的风道所指:“你指的是散热系统吗?”
“嗯,在处理器进入高配和多核赛道后,功率和发热也随之增加。因此远芯一帮具有Geek(极客)员工在折腾超频之后开始把目光瞄向了常规散热系统中空气循环,他们在论坛上就提出了机箱风道理论……”
苏远山这还真不是仗着记忆糊弄乔布斯,而是他在逛内部技术论坛的时候真的见到过。
坦白说,目前包括服务器工作站在内,散热更多都是考虑暴力出奇迹——要么降低环境温度,要么搞个大风扇对着吹,很少有人考虑从散热器入手,就更别说机箱风道了。
这个时候的散热器,多半是增加鳍片和散热面积,要不就是风扇弄大点。如果散热材质用上纯铜,那还真是高成本、大手笔。
至于后世几乎成标配热管散热器,那还得等到多核普及之后……
毕竟现在的处理器才从486,586时代走过来,要知道当年的486别说散热器,就是贴块啤酒盖都可以,杵一根萝卜那更是效果拔群。
“你看,在没有装机箱风扇形成负压时,你这边的进风口是从底部上来的,它未能与散热器,背板出风口形成一个合理的通道,不说,并且显卡吹过来的热空气也会流到散热器风扇的进风口。”
风道原理自然很简单,无非是有没有意识到罢了。随着苏远山的解释,乔布斯很快便点头:“这样对温度有多大的影响?”
“呃……按照Along750的功耗,大概一两度吧,如果是热天可能更高一点。”苏远山笑道:“如果不是特别追求极限,特别敏感的话,其实差距不大。”
“是。”乔布斯再次点头:“不过今后的机箱设计确实需要考虑到这一点了。”
接着苏远山又赞了一下数据线的布局,表示这个走线,怕是不少企业都要抄过去了。
乔布斯自然不在意其他厂商抄过去,其他厂商模仿得越多,便越是表示苹果依旧有着引领行业的能力和影响力。
“我们打算以一年为周期,为bsp;Pro推出新的升级型号。”乔布斯在展示完机箱内部后望向苏远山:“你们的处理器也是一年为周期,能确定对吧?”
“嗯,每年固定推出新型号,核心和工艺隔年交替升级,然后五年左右升级一次架构。”苏远山把处理器部门的迭代计划大致描述了一下。
“听起来很不错。”乔布斯顿了顿,继续问道:“那YX架构呢?”
“YX架构会稍快一点,毕竟它主要还是提供通用型方案授权。”
乔布斯紧接着问道:“那考虑什么时候分出去?”